遊戲性能暴漲40% 8核銳龍7升級3D緩存
今天凌晨的CES發布會上,AMD推出的產品主要是移動版,針對桌面版用戶推出的是銳龍7 5800X3D,使用了3D V-Cahce技術,增加了外置的64MB L3緩存,L2+L3總緩存容量高達100MB。
銳龍7 5800X3D主要針對遊戲玩家,根據AMD提供的數據,它的性能比銳龍9 5900X提升最多40%,比Intel最強的酷睿i9-12900K也領先10-20%不等,奪回了世界最快遊戲處理器的稱號。
然而,銳龍7 5800X3D的事還沒完,如果大家還記得去年6月份AMD展示3D V-Cache技術的時候,拿出來演示的是銳龍9 5900X,增加的緩存容量是128MB而非現在的64MB,整體定位比現在更高。
考慮到7nm工藝的成本,為什麼3D V-Cache這樣代價不菲的技術沒有用於高端銳龍9而是先給了銳龍7處理器呢?
AMD官方還沒有明確的解釋,不過Anandtech網站做了解釋,主要有三方面的問題。
首先是為什麼選擇銳龍7而非銳龍9,他們稱這是AMD的新項目,他們要考慮如何切入市場,很多玩家希望16核銳龍9用上該技術,但那樣需要2個小芯片,需要更多的矽芯片及封裝成本,現在半導體全球缺貨,給單CCD的銳龍7增加64MB緩存是最佳方式,同時又不會增加超高的成本。
此外,給銳龍7增加64MB緩存,也意味著L3緩存是統一的,如果是增加2組64MB緩存,這還要牽涉到緩存優化問題,不過AMD未來會考慮將該技術擴展到其他銳龍處理器上。
銳龍7 5800X3D增加64MB緩存帶來的第二點變化就是頻率變低了,基準從3.8GHz來到3.4GHz,最高加速從4.7GHz變為4.5GHz,確保熱設計功耗依然是105W。
對於這一問題,Anandtech表示64MB緩存確實增加了空閒及負載下的功耗,因此AMD決定降低頻率,不過依然允許超頻,雖然TDP是105W,但是它支持的主板依然可以提供142W的封裝功率輸出。
最後就是銳龍7 5800X3D處理器的定位問題,它的重點是遊戲玩家,額外的緩存可以幫助與獨顯通訊,提供比常規銳龍7 5800X更好的遊戲性能,但對生產力負載影響不大,對後者來說常規銳龍更好。
簡單總結來說,AMD最終選擇銳龍7 5800X首發3D V-Cache緩存技術是綜合考慮多方面因素的,包括製造成本、產能、緩存優化及定位等,它是一款專為遊戲玩家而生的處理器,目標就是從酷睿i9-12900K手中奪回最快遊戲處理器的稱號,從AMD展示的遊戲性能來看確實做到了。
不過最終決定銳龍7 5800X3D成敗的還是售價,現在AMD還沒公佈明確的上市時間及價格,而銳龍7 5800X建議售價是449美元,目前實際價格是369美元,Anandtech認為如果官方售價超過500美元就沒啥意義了,會引發不良反應。