AMD將推出Radeon超級分辨率”RSR”技術可在大多數全屏遊戲中啟用
據Videocardz報導,AMD正在開發一種新的分辨率擴展技術,稱為Radeon Super Resolution或RSR,它可以通過驅動程序在任何遊戲中啟用。從已經公佈的信息來看,AMD的Radeon Super Resolution ‘RSR’技術似乎是AMD對NVIDIA幾個月前推出的圖像縮放解決方案的回應。
該技術將以FSR 1.0算法為基礎,據說可以與幾乎所有的遊戲配合使用,不需要任何額外的開發者支持。
唯一的問題是,AMD Radeon超級分辨率只適用於支持全屏模式的遊戲,不過這並不是什麼大問題,因為現在大多數遊戲都是這樣做的。除此以外,在縮放遊戲用戶界面方面可能會有一些問題,因為驅動級支持的情況就是這樣。
AMD Radeon超級分辨率’RSR’技術將與RDNA 1和RDNA 2 GPU架構一起工作,儘管沒有提到對NVIDIA或Intel GPU的支持。另一方面,英偉達的圖像縮放技術可以通過無損縮放與AMD或英特爾的GPU一起使用,這可能給他們帶來優勢,但對GPU的支持還有待觀察。據說這項技術很快就會推出,我們可能會在下週AMD的CES 2022虛擬主題演講中聽到這個消息。