Blender 開始在 M1 Mac 上測試 Metal GPU 渲染
免費開源 3D 創作軟體 Blender 本周宣佈,開始在 M1 Mac 上測試 Metal GPU 渲染,運行的是 macOS Monterey 系統。 Blender 還表示,Intel 和 AMD GPU 的 Metal 支援也在開發中。 在 Blender 3.1 Alpha 版中,已經可以測試 Metal GPU 渲染。
這是來自蘋果的貢獻,蘋果在今年早些時候宣佈加入 Blender 開發基金會,支援 Blender 的開發。
Blender 3.1 的 Metal GPU 渲染仍然處於開發初期,也不確定 Blender 3.1 正式版是否會支援。 蘋果對於 Blender 的支援受到了很多用戶的稱讚,這意味著 Blender 平台今後將完全支援 macOS 系統。 自蘋果推出 Metal 框架以來,Blender 一直不支援在 Mac 上實現 GPU 渲染。