Valve為20211120.2版Steam Deck系統鏡像帶來諸多更新改進
對於參加了 7 月 Steam Deck 掌機預定的人們來說,12 月份的消息有些苦樂參半。 除了受晶元供應短缺影響而將出貨時間延期至 2022 年 2 月份,Valve 還有許多細節尚未披露。 比如作為 Steam Deck 的一個主要亮點,Steam OS 3.0 有望帶來全新設計的大畫面模式、輔以可在掌機 / PC 形態間無縫過渡。
從最新的 20211120.2 鏡像來看,Valve 似乎還想要充分利用延後的時間視窗,以爭取為 SteamOS 帶來更多重大改進。
比如鏡像體積從 24GB 大幅精簡到了 10GB(瘦身一半以上),為 64GB 入門機型玩家增加提供了更加寶貴的存儲空間。
以下是 SteamOS Image 20211120.2 的其它變化:
● 改善每次啟動時的觸控可靠性,若仍有問題,還請積極向官方提交反饋。
● 改進啟動順序的觀感,更新后可獲得更加無縫的體驗。
● 修復在某些配置上斷開連接后,HDMI 輸出不可用的問題。
● 改進無線網路(Wi-Fi)體驗,若性能低於預期,請積極提交反饋。
● 更新預裝的 Steam 版本,可在清潔鏡像 / OOBE 上首次啟動。
● 更新Wi-Fi、音訊、GPU等元件的內核驅動程式。
在晶片供應短缺的大環境下,我們不難理解 Valve 為何給 Steam Deck 預備了兩套不同的 BIOS 。
雖然早期宣傳聲稱所有 Steam Deck 型號都配備了 16GB LPDDR5 記憶體,但玩家無法預判到手的會是美光(Micron)還是三星(Samsung)顆粒。
以下是 12 月 9 日的 Steam 用戶端更新紀錄:
● 修復手柄配置器(Controller Configurator)方面的問題。
● 修復收藏庫(Library Collections)方面的問題。
● 開啟 UI 音效測試(正在進行中)。