遊戲主機供應短缺持續 美國消費者硬體支出較去年同期下滑38%
隨著假日購物季的臨近,美國消費者對於遊戲主機的購買熱情再度高漲。 遺憾的是,受供應鏈短缺持續的影響,這方面的硬體支出還是較去年下滑了 38% 。 首發一年後,索尼 PlayStation 5、微軟 Xbox Series S | X 主機仍面臨供不應求的局限,且任天堂 Switch / 新款 OLED 機型也未能倖免。
NPD Group 的零售追蹤數據顯示,與 2020 年同月(即 PS5 和 XSS XSX 發佈時)相比,2021 年 11 月的遊戲主機硬體銷售額下降了 38%、至 8.83 億美元。
儘管需求依然旺盛,且任天堂Switch OLED新機的出貨量相當不錯,但總體表現還是出現了下滑。
在剛剛過去的 11 月,任天堂 Switch 依然穩居市場主導地位,新舊版本合計銷量為 113 萬台(黑五 / 感恩節當周銷量就貢獻了 55 萬台)。
與 10 月份一樣,任天堂 Switch 在過去 36 個月中的 35 個月內,都衝上了銷售榜首。
最後,雖然索尼和微軟並不急於披露詳細的銷售數據,但 NPD 分析師 Mat Piscatella 已在一條推文中證實 —— 在功能稍弱但價格也更加實惠的Xbox Series S 機型的帶動下,Xbox 家族還是拿到了銷量榜的第二名。