用腦電波提高魔法傷害 玩家改造《上古卷軸V》腦機介面釋放魔法
還記得馬斯克讓猴子用腦機介面玩遊戲嗎? 現在你也可以了,而且還是3A角色扮演大作。 放心,並不用去做手術在腦袋裡植入電極,只需要買一個戴在頭上檢測腦電信號的那種頭帶。 一位民間高手給經典遊戲《上古卷軸5天際》的VR版增加了一個小功能:
現在你的魔法殺傷力由你真實的精神狀態決定。
在VR遊戲里揮動雙手釋放魔本來就挺炫酷了,有了腦機介面加持更是詮釋出角色扮演的精髓。
△成為真正的抓根寶
Mod會接管原版遊戲中的魔法系統,你的魔法值現在根據腦電波數據決定。
抬起手來看一下藍條,如果注意力不集中,魔法值會下降,法術打出去的傷害也隨之下降。
需要用深呼吸等手段平靜下來,讓魔法值上升,如果升滿的話法術傷害直接翻倍。
是不是有種真正當法師的感覺?
雖然Mod功能還很簡單,不過更大的意義是展示了全新的可能性。
有玩家評價這個作品是改變電子遊戲操控的先驅,而它的作者們將會成為傳奇。
因為是VR遊戲,玩家需要同時戴上VR頭顯和腦電波頭帶,看起來是這樣的:
耳朵上掛著的那個淺灰色的是Muse頭帶,最便宜的版本售價199美元,摘下來的話是這樣。
他開發的這套程式以遊戲Mod的形式免費發佈。 (Mod是玩家自己對遊戲的改造程式)
現在Mod剛發佈測試版,而且需要額外購買設備,不過也擋不住玩家的熱情。
我知道耶誕節該送給自己什麼禮物了,我控記不住我寄幾,非得試一試。
沒有VR設備玩不了這個的玩家也花時間下載了Mod,只為給作者點讚。
因為遊戲Mod發佈網站Nexus有個規則,必須下載過後一段時間才能點讚以防止刷好評。
這樣玩遊戲太有沉浸感
作者隨後演示了在遊戲裡跑跑跳跳,注意在VR遊戲裡移動不是靠按鍵,而是真的身體在動。
劇烈運動之後抬手一看,魔法值果然歸零了。 按他的設計,此時依舊可以釋放魔法,只不過傷害也是0。
如果此時遇到敵人必須想辦法集中注意力,作者自己描述這感覺就像冥想一樣。
輔助冥想其實是頭帶設備開發商的本意,如果不太會的話可以先到官方App里練習一下。
如果敵人就在眼前,情況緊急來不及回復魔法值了怎麼辦?
那就拔出菜刀上去砍吧,也算還原出一種遊戲裡法師害怕被敵人近身的設定吧。
為了輔助校準,最新版Mod中增加了一項頭部運動檢測,如果來迴轉頭到處看魔法值也會下降,影響力度佔比20%。
因為作者自己也是遊戲玩家,所以最關心的是遊戲沉浸感,而不僅僅是腦電波檢測這項技術。
心率檢測、眼球跟蹤等各種手段他未來都有計劃加入,只為讓遊戲更好玩。
還有一款全新腦機介面遊戲
作者Marius Klug是個狂熱遊戲愛好者,直到他膝蓋中了一箭玩到上古卷軸5這款能自己製作Mod的遊戲,又成了Mod社區的活躍人物。
他的真實身份其實是柏林工業大學的一名神經科學博士生。
學校的實驗室里有一位教授Thorsten Zander,研究方向是用腦機介面檢測大腦的工作負載和注意力。
2016年他剛讀博時就曾設想能不能把這項技術用於他熱愛的遊戲,但當時腦機介面設備還不成熟。
德國的大學果然是嚴格,博士讀到第五年了他也沒畢業。
不過經過幾年的勤學苦練,Klug終於掌握了足夠的知識,市面上也有了可用的腦機介面設備。
從去年開始,他著手自己開發一款腦機介面+VR的遊戲。
因為學業太忙進展一直緩慢,今年他開始轉變思路,利用現成的遊戲做個Mod。
先讓更多玩家能夠參與測試,收集更多數據,幫他改善腦機介面演算法。
現在他找人合作成立了遊戲工作室Real Virtual Magic Labs,打算做出真正有趣的腦機介面遊戲。
他認為市面上現有的帶神經反饋的遊戲主要面向科研和醫療場景,普遍枯燥無趣,遊戲玩家根本不會想要去玩。
比如留言中一位玩家患有自閉症、躁鬱症和多動症,他很想知道自己能不能玩這樣的腦機介面遊戲。
Klug回答這正是他想要探索的。
市面上用於治療的神經反饋遊戲太無聊了,很多人玩一下就放棄了。 也許像《上古卷軸》這樣的優秀遊戲能讓更多人堅持下去。 技術已經準備萬全,只缺一款殺手級應用。
完整視頻:https://www.youtube.com/watch?v=5WlQyKKgxxIMod 下載位址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58489
參考連結:[1]https://rvm-labs.com[2]https://www.nme.com/news/gaming-news/skyrim-mod-uses-literal-brain-power-to-buff-magic-3096809