微軟Spencer:放在今天 我們可以挽留Bungie
微軟遊戲部門負責人Phil Spencer最近在接受採訪時表示,他認為放在今天的微軟生態系統下,微軟會留下Bungie——《光環》和《命運》的開發商。 2000年,微軟收購了Bungie,後來推出了首個重磅作品《光環:戰鬥進化》。 7年後,Bungie被允許脫離微軟,再次成為一個私人持有的獨立公司Bungie LLC,而微軟獲得了《光環》系列版權。
在接受Axios採訪時,Spencer承認他明白為什麼Bungie離開微軟。
“當時他們雄心勃勃。 他們賣掉了自己的生意賺了一筆錢。 他們看到《光環》變成了什麼。 這就像是『好吧,微軟從《光環》的成功中獲得的收入比Bungie多』。 ”
接著他談到了Bungie下一個大作——科幻射擊遊戲《命運》:”如果你說’嘿,我覺得我腦海裡還有另一個。 我真的很想再冒次險’,我能理解作為一家獨立公司做這件事的吸引力。 ”
當被問到他是否覺得脫離微軟是可以避免,或者是微軟原本可以挽留住他們(Bungie)時,Spencer回答說:”我們現在能這樣做嗎? 我覺得我們能。 ”