看上去很強,但iPad mini 6真不是遊戲”神機”
iPad mini 6自發佈之初,就憑藉小巧的機身、全面屏設計、A15的加持以及iOS生態,被網友冠以「遊戲神器」的稱號。 但看了一圈發現,這稱號更像是一個經驗主義產物,iPad mini實際能不能擔起這個稱號呢? 本期我們為大家補充一點。
跑分與溫度
為了得到答案,我們拉來了iPhone 13,以及手游扛把子,黑鯊4S Pro與紅魔6S Pro,和iPad mini一較高下。
既然是遊戲神器,那肯定得保證性能在線、穩定輸出。 我們先來3D Mark連續20輪的壓力測試。
在跑壓力測試的時候,相同環境下四者都有不同程度的發熱:黑鯊最早突破了50度,最高溫為51.8度,紅魔最高溫接近50度,iPad mini與iPhone的最高溫則在40度左右。
三款手機的發熱主要集中在機身左側,iPad mini則在機身的上邊框部位。
而打遊戲時,雙手基本都是握住設備兩邊進行操作。 從測溫畫面能看到,因為離發熱位置更遠,iPad mini握持部位的溫度始終在30度左右,iPhone的左手握持位置在40度左右。 相比紅魔跟黑鯊握持部位超過了45度,同時溫度最高點在機身左側,iPad mini在遊戲時的手感跟操作受溫度的影響會更小。
20輪測試下來,紅魔和黑鯊的測試結果十分平穩,iPhone跟iPad mini則是在經過前兩輪分數大幅下降后開始穩定。 iPad mini分數要比iPhone高出一截,iPhone則比黑鯊、紅魔高出一截。
單從跑分和發熱來看的話,iPad mini確實比其他三個表現更好。 那四者的實際遊戲體驗如何呢?
遊戲表現
在直接影響遊戲體驗的適配問題上,我們選擇了15款常見遊戲進行測試。
儘管iPad mini 6已經發佈了兩個月,但只有原神、哈利波特、開心消消樂和我的世界適配了它的新解析度,其餘的依然存在黑邊,遊戲適配的速度並沒有那麼樂觀。
手機這邊,遊戲基礎適配沒有問題,我們更多來看是否適配高刷新率和高畫質。
在畫質適配上,15款遊戲中共有11款支援調整畫質,去掉不允許iPhone跟iPad調整畫質的狂野飆車,剩下的10款中,四款機型的最高畫質相同,紅魔跟黑鯊作為遊戲手機並沒有什麼特殊優勢。
刷新率適配方面,除去不能調整刷新率的六款遊戲,其餘的九款遊戲中紅魔跟黑鯊都只有四款遊戲支援90或者120Hz,其中騰訊的三款最高幀和最高畫質不可同時選擇。
和平精英跟使命召喚中,iPad mini在選擇60幀後畫質都比iPhone低一檔。 更離譜的是,它倆還得到了哈利波特極高120幀的適配。
放到實際畫面渲染中,我們選擇了玩家最多的王者榮耀、和平精英以及測試軟體原神。 在和平精英和原神中,紅魔跟黑鯊都是以720P的解析度進行畫面渲染,王者榮耀都是2160×972的解析度。
iPad mini和平精英跟原神的實際解析度最高,但王者榮耀不如紅魔黑鯊。 iPhone 13的情況跟iPad mini相同,但解析度都要低於iPad mini。
打開抗鋸齒看實際觀感,四者的原神跟王者榮耀畫面看不出明顯區別,和平精英中iPhone跟iPad mini在人物的邊緣細節上明顯更細膩,這也跟它們的渲染解析度結果相符。
除了畫質不同之外,遊戲過程中iPad mini在縱向的視野範圍更廣,對於和平精英、原神這種自由視角遊戲來說更有優勢,同時更大的畫面也更容易發現敵人。
但對於王者榮耀這樣的MOBA遊戲,還是紅魔、黑鯊這種橫向更寬的視野來的有用。
我們也記錄了它們分別玩一小時王者榮耀、和平精英以及原神的表現。 通過數據可以看出,除了iPhone在原神中出現了明顯的畫面卡頓,其他機型跟遊戲都很正常,平均幀率也在同一水準。
iPad mini在原神中最有優勢,紅魔跟黑鯊表現也不差,但iPhone幀率波動方差達到了74.5。 在王者榮耀跟和平精英上,黑鯊的表現最穩,iPhone 13次之,紅魔在和平精英中出現了明顯波動,iPad在這兩個遊戲表現都不如其他三款。
遊戲手感
接下來再來看看它們打遊戲的手感。
首先要說的是延遲,我們又又又一次拿出了高速相機和機械臂,來對比哪家的螢幕觸控有更快的反應。
我們在機械臂上固定了一根觸控筆,通過調整位置確保機械臂停止移動時,剛好點到扳機。 在720幀每秒的拍攝速度下,能看到從按下扳機到作出反應,它們四個的間隔都在40幀左右,也就是大概55ms。
觸控延遲上,四家算是打了個平手。 但對於手遊玩家來說,更能實在影響到打遊戲手感的,還是產品本身不同的設計,對遊戲操作產生的不同影響。
iPhone、紅魔跟黑鯊的尺寸對各類手游來說,並沒有操作的困難。 iPhone 13最輕,機身也最短,操作時手指偶爾會在背面打架。
紅魔的機身設計要比黑鯊更硬朗,長時間玩遊戲時墊在下邊框的手指會覺得硌手。
同時就像前面說的,溫度確實會對手感有很大的影響,這一點黑鯊尤為嚴重。 遊戲過程中手機背部一度燙手,手指時不時就得動一動,難怪現在黑鯊成了散熱背夾第一廠。
iPad mini這邊,大螢幕並沒有影響王者榮耀這種MOBA類遊戲的操作,和平精英這種FPS遊戲在調整完鍵位後也有很好的體驗,原神則因為螢幕變大,在瞄準時要比手機上困難。
最難受的要數哈利波特這種,既要在螢幕兩邊控制角色移動,又要在屏幕中間進行操作的遊戲。
不像手機上兩個拇指基本可以覆蓋整個螢幕,在iPad mini上,即使手大也得不停切換姿勢跟別人對戰,在體驗上遠不如手機上來的舒服。
網路延遲
除了好的手感,想吃雞的話也得有一個穩定的網路連接。 為了測試他們四個玩遊戲時網路到底穩不穩,我們特意找來一台路由器,蹭上單位的專線網路,專門監測遊戲時的網路延遲。
在單次單個設備連接同一5G Wi-Fi下,分別在和平精英中錄屏,單局內iPad mini、iPhone、紅魔跟黑鯊的網路延遲基本都在20ms左右,網路連接穩定,iPad mini也並沒有出現5G Wi-Fi頻繁斷連的問題。 看起來iPadOS 15.1更新中提到的問題真的被修復了。
續航
在續航測試上,我們選擇了大家平時都玩,平時也一直在測的王者榮耀、和平精英以及原神,分別運行一小時后,iPhone共計耗電72%表現最好,黑鯊耗電81%,iPad mini耗電89%。 ,紅魔耗電93%。
從零開始充到滿電,黑鯊跟紅魔耗時都是23分鐘,iPhone 13需要108分鐘,iPad mini需要118分鐘充滿。
在電池這一塊兒,iPad mini相比黑鯊可以說是完敗,iPhone至少續航好一點,紅魔雖然耗電表現一般,但120W帶來的充電速度給它加分不少。
模式和外掛程式
紅魔跟黑鯊作為遊戲手機,在系統中都內置了遊戲模式,除了能在遊戲中快速清理緩存,還有像紅藍buff提醒、放大準星等遊戲輔助功能。 不過紅魔跟黑鯊的遊戲輔助功能存在策略上的不同。
紅魔總共只有九個外掛程式,都是震感反饋、放大準星這種不同遊戲可以通用的功能;黑鯊的外掛程式雖然更豐富,也有針對不同遊戲的清單,但都是提醒類功能。
iPad mini這邊,除了可以設置開始遊戲後自動打開勿擾模式防止干擾,我們也測試了一直被大家戲稱為遊戲模式的低電量模式。 從結果來看,低電量模式對iPad mini的幀率表現説明不大,但同樣的續航測試後,iPad mini只消耗了56%的電量,續航進步巨大。
總結
測試到這裡,我們覺得可以得到結論了:iPad mini打遊戲確實很厲害,但並沒有網友說的那麼神。
相比iPhone 13,iPad mini 6在性能輸出以及機身發熱上確實表現更出色。 但iPad mini的尺寸對一些遊戲並不友好,還有新解析度適配、電池螢幕等硬體不夠頂,以及iPad上一直缺失震動反饋等等不足。
所以應該說,iPad mini是蘋果生態裡的遊戲神器,但放在整個市場上,還有紅魔、黑鯊這樣的選擇,能提供優秀的性能以及更綜合的遊戲體驗。
對於iOS玩家,買一個iPad mini確實不錯,同時也能分擔iPhone的續航壓力;但對於安卓用戶來說,iPad mini 6並不值得你為遊戲花錢跨區。
如果你要在紅魔跟黑鯊裡面選的話,更推薦黑鯊4S Pro,性能跟續航的表現都不錯,唯獨在溫度控制上需要好好下功夫,建議配合散熱背夾使用。 紅魔的性能雖然不差,但長時間遊戲的話會比黑鯊硌手,同時紅魔內置的風扇聲比較尖銳,存在感強,介意的小夥伴要謹慎。
來源:鳳凰網科技