日本發行商表示 PlayStation使用者正逐漸向PC 過渡
二十多年來,PlayStation一直是日本遊戲主要發行的平臺,尤其是一些小型的遊戲專案。 然而最近,日本國內受PS5供應限制的影響,遊戲軟體的銷量也成下降趨勢。 一位不願透露姓名的日本發行商高管表示索尼在逐漸失去遊戲壟斷的地位,並且玩家逐漸轉向PC端。
這位日本發行商高管告訴彭博社,過去購買PlayStation版本遊戲的玩家現在正在逐漸轉向PC版本。 目前還不清楚他指的是日本本地趨勢還是全球趨勢,但越來越多的PlayStation獨佔的遊戲,例如《如龍》系列,正在轉向多平臺,並且證明在PC上非常受歡迎,因此這並不令人意外。 小島秀夫的力作《死亡擱淺》未登錄PC之前也是一片叫衰,許多玩家也表示看不懂遊戲內容並調侃是個”送貨”遊戲,但遊戲登陸PC之後,紛紛真香,在steam上為特別好評。
最近,索尼在對待其本土日本市場的方式和態度上,引起了PlayStation粉絲很多擔憂。 就像把PS5手柄的X、O鍵功能調換,尤其是當索尼在今年7月關閉其傳奇的日本工作室時(Japan Studio),這種做法達到了高潮。 然而,索尼是否想爭奪曾經佔據主導地位的市場還有待商榷。 畢竟,索尼如今甚至將自己的第一方遊戲移植到PC上。