《仙劍四》團隊全程參與動畫製作 最好資源力求還原
嗶哩嗶哩MADE BY BILIBILI舉辦了2021-2022國創動畫作品發佈會,並於發佈會上公佈了多部動畫作品內容。 其中,備受遊戲玩家追憶的《仙劍奇俠傳四》在發佈會上宣佈將進行動畫化,成為了《仙劍奇俠傳》系列誕生26年以來的首部正傳動畫。
值得一提的是,仙劍四的單機制作人張孝全會帶領上海軟星團隊,全程參與到動畫製作中,力求能夠還原仙劍四原作的核心故事和精神
採訪中,中手游董事長兼CEO肖健表示,動畫是非常好的一種故事的表現方式,尤其是在技術發展的支撐下,會讓故事的表現力變得更優秀。
肖健稱:「我們也很期待這部作品的一個最終表現,這個也是為我們希望為我們所有仙劍粉絲帶來首部仙劍動畫作品的一個美好期望。 ”
中手游和B站在公佈仙劍4的動畫合作之外,雙方最近針對仙劍IP也在持續的規劃後續合作。 中手遊表示,「我們相信會在一個合適的時候,我們會跟大家進行宣布,我們也定當全力不負仙迷所望。 ”
據瞭解,今年8月,中手游以6.4億港幣收購北京軟星及《仙劍奇俠傳》大陸地區IP擁有權。 此繼2018年4月25日中手游以2.13億人民幣入股北京軟星51%股份后,再次對北京軟星和《仙劍奇俠傳》IP進行的資產收購。
至此,中手游已完成對北京軟星和旗下《仙劍奇俠傳》IP大陸地區權益的完整收購。
今年11月,中手游首次公佈「仙劍元宇宙」相關規劃。 據介紹,「仙劍元宇宙」將按照數位孿生、虛擬原生、虛實融生三步規劃,直至實現虛擬世界與現實世界界限模糊、互相交融的目標。