“元宇宙”到底是個啥?
全世界似乎都在談”元宇宙”。 但圍繞於此的說法,眾說紛紜,莫衷一是。 有人認為,面向這個充滿想像的未來世界,應該張開雙臂加速奔跑,而且已有人做出起跑的姿勢;也有人認為,”元宇宙”走紅就是一場資本炒作,是某些企業對曾經失敗的技術投資所進行的一場挽救。
到底什麼是「元宇宙」? 它為什麼突然火了? 它離我們還有多遠?
“元宇宙”是什麼? 比拼想像力的時候到了
什麼是「元宇宙」? 截至目前,”元宇宙”還沒有一個被廣泛認可的確切定義,人們對它的描述,還處在”比拼想像力”的階段。
美國社交媒體臉書(Facebook)創始人紮克·伯格提出的”元宇宙”,打算讓真人置身網路。 他在演講視頻里說:「下個階段的平台和媒體,會讓人更有身臨其境之感,你將不僅僅是從旁觀看,而是置身』實體互聯網』之中。 這就是『元宇宙』。 “他舉例,”當我把小孩的視頻發給我父母時,他們會覺得自己就像和我們在一起一樣,而不是只通過一個小小的屏幕觀看;當你和朋友玩遊戲時,你會覺得跟他們同處同一世界,而不是獨自面對電腦。 ”
他在視頻里還呈現出多種設想的「元宇宙」場景,比如開會時,真人、虛擬人、機器人出現在同一空間中,有人坐在桌前,有人飄在空中。 一位女士想通過網路連線分享自己在現實街道上看到的塗鴉,這幅塗鴉瞬間就逼真地展現在所有人眼前,彷彿大家都置身於那條街道。
緊隨其後,不少互聯網從業者也紛紛拋出自己對”元宇宙”的理解。 有的說,這事精彩就精彩在它的不確定性上,「創新是迴圈的,我們創造的新奇技術可以激發更多創新」;有的說,人們必須改變思維方式,”比如現在我們以為AR(增強現實)是進入虛擬世界的通道,但未來它可能還將成為我們回到真實世界的紐帶,允許我們從完全虛擬的沉浸感之中解脫一會兒,但又不用徹底掉線。 ”
那麼,科研人員怎麼看「元宇宙」?
智慧信息處理研究學者陳捷在接受中青報·中青網記者採訪時,援引了”元宇宙””鼻祖”——科幻作家尼爾·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的原始概念:”元宇宙”是平行於現實世界的、始終在線的虛擬世界。 在這個世界中,除了吃飯、睡覺需要在現實中完成,其餘都可以在虛擬世界中實現。
在陳捷看來,雖然「元宇宙」的出現與發展,將面臨諸多技術層面上及人類社會規範層面上的挑戰,但它是人類交互願望與技術發展的必然走向。
多年從事人工智慧研究的張軍平則認為,”‘元宇宙’就是讓真人真正生活在虛擬世界裡。 ”
清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心瀋陽團隊嘗試給「元宇宙」下一個規整的定義。 他們在近期發佈的《2020-2021年元宇宙發展研究報告》中提到:”元宇宙”是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數位孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合, 並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
這串概念下面還有一排小字:「元宇宙」仍是一個不斷發展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。
“元宇宙”為啥火了? 鼓勵探索警惕忽悠
即便「元宇宙」概念尚不清楚,但也無法阻擋它成為資本和輿論的焦點。
陳捷說,人類不滿足烽火狼煙、飛鴿傳書的通信方式,於是發明瞭電話電報;不滿足只聽到聲音,還想看見對方的狀態,於是發明瞭視頻通話;不滿足簡單看見平面的、已有的影像,於是發展出了虛擬實境、增強現實等技術。 人類為了滿足「像神仙一樣」暢遊世界的夢想,一方面在現實世界發展科技,另一方面通過技術構建虛擬世界。 顯然,后一種方式由於少了很多物理上的限制,更容易實現人類的願望。
不過,當人們看到「元宇宙」概念里出現的擴展現實、數字孿生、區塊鏈、人工智慧等廣為人知的技術名詞時,仍不免冒出一連串的問號:「『元宇宙』就是這些? 沒什麼新東西呀! 是不是炒作? ”
換言之,現在熱議「元宇宙」是否為時過早?
前不久,教育部科技發展中心原主任李志民在個人微信公眾號上連發兩文,表達了對”元宇宙”概念的謹慎態度。 他認為,”任何產業或行業的重大改變,都是技術上逐步積累的結果,是有明顯徵兆的”,而這次的”元宇宙”概念,仿彿是被資本包裝之後”突然蹦了出來”一樣。
也有一種聲音認為,恰恰是平靜催生了熱鬧。
瀋陽就”‘元宇宙’為啥突然火了”給出三方面的理由:社會進步技術為本,但近些年互聯網領域的技術概念有些枯竭;普通使用者對手機審美疲勞,期待新鮮事物;資本缺乏新熱點,需要新方向。
秉承理性和開放的態度,李志民對”元宇宙”的走紅評論道,”任何對人類未來發展的探索都應該鼓勵,任何以科學為名義的忽悠都需要警惕。 ”
“元宇宙”距離現實有多遠? 技術這把尺子現在量不出來
不論「元宇宙」是虛火還是真火,它都製造了一個讓全世界集中審視熱門技術的機會。 人們渴望知曉”元宇宙”距離現實到底有多遠,就必須先把目光聚焦到科技本身。
正如陳捷所說,現實世界的科技水平決定了”元宇宙”的上限。 一方面,人類對現實中自然規律、物理規律以及真實世界的理解,決定了”元宇宙”里能夠存在什麼;另一方面,當前的科技水平,決定了”元宇宙”能夠實現到什麼程度,決定了”虛擬的現實”是真的能讓人沉浸其中甚至難以自拔,並且實現人類社會的部分功能,還是只能當成高檔的三維玩具。
為了查明”元宇宙”的技術可行性,張軍平流覽了國內最近出版的《元宇宙通證》一書,書中一幅”‘元宇宙’六大支撐技術”的分析圖令他印象深刻。 這六項技術分別是:區塊鏈、物聯網、網路及運算、人工智慧、電子遊戲技術、交互技術(包括VR虛擬實境、AR增強現實、MR混合現實等)。
張軍平認為,「元宇宙」就像是一個「水果拼盤」 ,「目前技術上沒有太多突破,但業界又希望整合這些技術形成一個全新的應用」。
掌握技術的業界佼佼者,如何看待技術現狀與「元宇宙」之間的距離?
作為全球科技巨頭之一,微軟也佈局了”元宇宙”,不過他們目前能公開的內容不多。 微軟方面表示,「元宇宙」的本質在於構建一個與現實世界持久、穩定連接的數位世界。 微軟的相關技術,可以為驅動「元宇宙」提供所需資源,包括在雲端為現實世界構建「數位孿生」的物聯網服務;通過混合現實設備,營造現場感的相關平臺;以及在人工智慧的説明下,以自然語言進行交互,並用於視覺處理的機器學習模型等。 但他們表示暫時不便透露更多細節。
高通公司表示,他們在XR(擴展現實,是虛擬實境、增強現實、混合現實的統稱)領域已經積累了十餘年。 當被問到「XR技術距離讓人』虛實難辨『還有多遠」時,該公司XR業務中國區負責人郭鵬說:”具體還需要多長時間我們不好預測。 ”
他告訴記者:「空間計算是XR的關鍵技術,它包含兩大層面,第一個層面是使用者的身體感知,也就是知道『我在哪裡,我在幹什麼』。 第二個層面是空間定位,即對環境的感知。 “高通正在對這兩個層面的空間計算進行大量投入。 空間計算對於精準度的要求很高,比如使用者感知涉及手部和眼球追蹤等,環境感知則離不開平面檢測、場景識別的支持,這些都需要藉助視覺技術、雲端AI(人工智慧)以及相關技術的協同工作才能夠實現。 ”
再把目光轉向國內互聯網大廠,”元宇宙”似乎更遠了。 某知名互聯網企業的員工透露,他們目前不便談論”元宇宙”,原因有二,一是這一概念涉及貨幣等因素,政策風險較高;二是當今技術水準還遠遠達不到創造”元宇宙”的要求。
陳捷坦言,目前「元宇宙」更像是人們的願景,這種願景可能承載了人們對技術發展的信心,也承載了人們對各種”夢想成真”的渴望。 他說:「我們相信」元宇宙的推進可以帶動一大批研究,但是也應意識到,真正的『元宇宙』還很遙遠」。
張軍平直白地說:「目前很多核心技術問題沒有解決,比如人工智慧,還處在嬰兒期。 ”
當被問及”‘元宇宙’距離現實還有多遠”時,他話鋒一轉,說:”我想起網上一個關於區塊鏈的玩笑,說’目前區塊鏈的盈利,主要集中在區塊鏈的相關講座上’。 ”