《戰地2042》PC、PS5、XSX/S畫質對比 XSS在主機中幀數更穩
《戰地2042》的搶先體驗現已開啟,購買了黃金版和終極版,以及訂閱了EA Play Pro的玩家已經可以進行遊玩了。 油管頻道ElAnalistaDeBits分享了《戰地2042》在各個主機以及PC上的運行表現,一起來看下吧。 《戰地2042》PC、PS5、XSX/S畫質對比:
PC版使用的是RTX 3080,所有設置拉滿並開啟了dlss。 PS5更好的應用了時序重構技術,達成了比XSX更清楚的結果,但依舊低於開啟了dlss的PC版。 XSS的幀率幾乎完美穩定,PS5/XSX偶爾會出現幀率降低,PS5更為頻繁一些。
在大多數情況下PS5與XSX的紋理相似,但在部分情況下PS5紋理品質更接近PC,XSX的紋理品質較低。 與PS5相比,XSX的各向異性過濾有輕微改善,但XSS的更低。
在植被方面,XSS的數量較少。 不確定PS5/XSX/PC是否擁有相同的配置,因為植被雖然分佈不同,但它們看起來是一樣的。 四個平臺的繪製距離相似,XSS較低。
在反射方面,XSS的解析度較低,而PS5的質量低於XSX以及PC。
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