《戰地2042》玩家評分僅2.6分 口碑暴跌 :Bug頻發 玩法稀碎
近日,EA應對今年年末商戰的”巨作”,《戰地2042》針對EA Play Pro會員和預購了黃金版的玩家開啟了先行體驗,一部分符合條件的玩家得以提前進入遊戲體驗,但這卻並未給該作帶來良好的玩家評分。
快科技瞭解到,截止今天(11月15日)本文成稿為止,《戰地2042》在Metacritic的玩家評分已經跌破3分,暫時停在了2.6分,在將近800名參與評分的玩家中,給出好評的僅有123人,足以稱得上是”一邊倒”了。
《戰地2042》玩家評分
玩家的差評主要集中在對《戰地2042》當前表現的不滿上,而EA在遊戲發售前的一系列操作也是引爆玩家情緒的催化劑。
在《戰地2042》在發售前,EA宣佈將停止以二戰為舞臺的《戰地5》的後續更新,留給玩家了一個只做了一半,知名戰役都沒有幾個的”半殘二戰”,同時,EA也表示將會集中人力進行下一部《戰地》的更新。
以二戰為背景的《戰地5》
而這個”下一部《戰地》”指的就是現在的《戰地2042》了。
對於核心玩家來說,犧牲了《戰地5》換來的《戰地2042》本來就應當以更嚴苛的標準來評斷,但該作首發出現的大量稀奇古怪,讓人懷疑到底有沒有好好測試的離奇Bug以及沒有好好打磨,堪稱稀碎的玩法徹底引爆了玩家的怒火。
玩家遇到的讀秒結束后無法復活Bug
給出差評的玩家們認為《戰地2042》缺乏標誌性的系統,在玩法上沒有實質性的變化,捨棄兵種系統引入的專家系統也導致了諸如敵我識別困難,小隊分工不明確等等一大票的問題。
有趣的是,大部分的媒體對於《戰地2042》的評價都很不錯,該作現在的媒體平均分達到了80分,大多數媒體都給出了較高的評分。
《戰地2042》媒體評分