Phil Spencer:希望豐富Xbox休閒和社交類遊戲
微軟的下一筆大型遊戲收購可能會針對更廣泛、更休閒受眾的公司。 在 Paley International Council 峰會上,Xbox 掌舵者 Spencer 接受彭博社報導時表示,收購並沒有”配額”,關鍵在於是否合適。 不過Spencer表示希望 Xbox 上有更多的休閒和社交遊戲。
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Spencer 表示:”我們希望Xbox提供各種類型的遊戲,我們有 Roblox,我們有Minecraft,我們有 FIFA 和 Fortnite,但我們希望繼續投資於更多的社交、休閒內容”。
自 2018 年以來,微軟收購和創辦了許多工作室,將 Xbox 第一方家庭發展到 23個不同的工作室,橫跨 Xbox 遊戲工作室和 Bethesda Softworks。 這些團隊現在正在開發即將到來的Xbox遊戲,如貝塞斯達遊戲工作室的《星域》,阿卡恩-奧斯丁的《紅塵》等。 Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty之前曾討論過希望每個季度都有新的Xbox獨佔遊戲出貨。
Spencer 表示:「我真的為那些選擇 Xbox 的創作者感到驕傲。 如果你看看我們收購和合作的一些人,他們是與我們有長期關係的人,他們現在已經進入了Xbox,他們看到了我們在平臺和服務方面的路線圖。 我希望他們能夠作為這個團隊的一部分,完成他們最了不起的創造性工作」。
斯賓塞還向彭博社指出,他希望緩解目前限制遊戲機生產數量的供應鏈問題,這意味著可供購買的 Xbox Series X 和 Xbox Series S 設備減少。 微軟正在努力投資於”…… 在不同地點建造的加工廠」。