暴雪遊戲三年流失1200萬月活玩家 直播收視滑坡75%
由 Mejores Apuestas 最新公佈的調研數據可知:自 2018 年以來,暴雪已經流失了大約 1200 萬月活玩家(MAU)。 倒推至 2017 年的話,流失率更是近半。 截止 2021 年 2 季度,暴雪全系產品的 MAU 數據只有 2600 萬。 僅在 2017 – 2018 年間,這家遊戲工作室的 IP 就減少了 1100 萬玩家。 到 2018 年 4 季度的時候,更是從 4600 萬下滑到了 3500 萬。
月活玩家數統計,2018 Q1 – 2021 Q2 。 (來自:Mejores Apuestas)
自 2020 年初的 COVID-19 大流行以來,全球玩家迎來了更多的閒暇時間,進而推動了遊戲行業的顯著增長。
然而隨著更多廠商的加入,該領域的競爭也變得愈加激烈,各家都希望分到更大的蛋糕,但暴雪娛樂卻遭遇了意外的打擊。
《守望先鋒》全球直播平均觀看數據,2018 年 1 月 – 2021 年 8 月。 (數位乘 1000)
MA 圖表直觀地表明,暴雪月活玩家數並不是突然下跌,而是在過去三年時間里一直穩步下滑,且 Twitch 流媒體直播平臺上的觀眾數量流式得更加嚴重。
2019 年 8 月,《守望先鋒》的 Twitch 粉絲數約 4700 萬、歷史觀看數為 76 億,在該平臺上遊戲熱榜排行第七。 彈道 2021 年 8 月的時候,其粉絲數已跌到讓人沮喪的 1210 萬。 (收視滑坡 75%)
遊戲直播觀看時長,2018 年 1 月 – 2021 年 8 月。 (單位:百萬)
當然,暴雪遊戲人氣的下滑,也不能全歸咎於COVID-19大流行。 最近的一系列報導,已經曝光了該公司「有毒」的工作環境,甚至引來了多起法律訴訟。
更讓玩家感到心寒的是,自 2016 年的《守望先鋒》以來,該工作室已經很久沒有推出爆款遊戲。 更別提 2012 年的《暗黑破壞神 III》一直沒能迎來續作,且早前向手游轉型的計劃也遭遇了粉絲的怒噴。