任天堂遊戲方糖GC發售20周年 旗下首款光碟媒介遊戲機多無奈
20年前的2001年9月14日,任天堂旗下的第四代正統遊戲主機GC正式發售,因為方方正正的外觀被粉絲冠以”遊戲方糖”的昵稱,不過任天堂首次向市場妥協搭載的光碟媒介也沒讓這部遊戲機真正火遍大江南北,至今依然是小眾玩家們的收藏。
·眾所周知,任天堂的”頑固”在世界是多麼的有名,在競爭對手微軟、索尼、世嘉等都採用光碟媒介作為遊戲載體的大趨勢下,任天堂的第三代主機N64還是堅決的使用了成本昂貴容量有限的卡帶媒體,以適應會社多年以來”遊戲卡帶”的情懷與傳統。
·當年的結果很明顯了,N64不論銷量還是業界、玩家口碑均難以對得起”首次搭載64為系統遊戲主機”的宣傳口號,任天堂在經受質疑以及打擊之下,GC的出世加上”光碟媒介”的革命或許更多包含的是當年任天堂的無奈與妥協。
·不過市場的反應依然沒有讓任天堂回過勁來,儘管GC有著出色的手柄設計,儘管使用了”稍大容量”光碟媒介,儘管有著本社強大的遊戲開發支援,奈何任天堂固有的頑固對待第三方廠商的苛刻政策、特例獨有的”光碟格式”,漠視競爭對手在網络遊戲等拓展方面的世界趨勢,GC最終的全球銷量維持在全球2174萬台(截至2013年3月)。