《帝國時代4》發售後將有機器學習AI 無法被打敗
時隔 16年,微軟終於即將推出《帝國時代4》。 隨著我們越來越接近 10 月 28 號這個發售日期,有關該遊戲的更多細節也逐步流出。 在接受Kotaku採訪時,世界邊緣系列創意總監Adam Isgreen透漏,在《帝國時代4》發售後,他們很有可能會啟動一個”無情的”機器學習AI,且它最終會變得無法被玩家打敗。
我們現在使用機器學習來訓練人工智慧(AI),但我們希望能讓它走的更遠。 將來的某個時候(不是發售時),我們可能會考慮建立一個無情的 AI 。
它會不斷學習更多的人與它對抗,直到變得不可戰勝。 但我們對此並不介意,如果你選擇了這種難度,並且想讓 AI 更好地擊敗你,那就請便。
Age of Empires IV – Gamescom 2021 Trailer(via)
我們可以在多個方面用到它,也就是我們如何設置不同的難度。 比如,我們在《殺手本能2》中做了很多這樣的工作,我們的人工智慧會學習如何像玩家一樣遊玩,甚至是嘲諷。
你知道對於像《殺手本能》這樣的遊戲,就像是玩家什麼時候茶包(不停地做蹲起動作,嘲諷激怒對方玩家),他們在等待玩家起身的時候如何移動。
我認為我們可以開始將很多東西應用到RTS遊戲中,但人工智慧做的是玩家做的事情,我們試圖模仿並加入玩家所使用的策略。