研究顯示亞洲玩家對Steam Deck的感興趣程度高於任天堂Switch OLED
最近,Valve宣佈了其第一個令人興奮的掌上遊戲機Steam Deck,緊接著任天堂透露自己即將推出掌上遊戲機Nintendo Switch OLED。 隨著它們前後腳宣布,人們不禁將兩者進行比較。
因此,電子商務聚合商iPrice集團確定了哪款遊戲機在亞洲獲得更多的興趣。 他們還發現這兩者中哪一個可能有更多的跨主機遊戲,以及哪些現有平臺有最多的跨平台遊戲。 研究發現,似乎Steam Deck搶了任天堂的風頭,因為研究中記錄的所有亞洲國家和地區都對前者更感興趣。 在觀察的10個亞洲國家和地區中,Steam Deck在2021年7月份的Google搜索量是任天堂Switch OLED的近3倍。
在日本,Steam Deck的搜索量幾乎是任天堂Switch OLED的8倍。 香港和臺灣似乎對這兩種遊戲機給予了幾乎相等的興趣,比例為60:40(60%的Steam Deck,40%的Nintendo Switch)。 東南亞國家對Steam Deck的期待高於任天堂Switch OLED。 菲律賓人對Steam Deck的搜索量是任天堂Switch OLED的2倍以上,前者的搜索量約為62.1萬次,後者為30.8萬次。 印尼的搜索量差距最大,Steam Deck占在線搜索的84%,而任天堂Switch OLED佔16%。 同時,新加坡的興趣差距較小,比例為61%比39%。
那麼,到底是什麼讓Steam Deck更吸引人呢? 據 GameDaily.biz 報導,跨平台遊戲正在成為玩家的新標準和期望。 在新冠疫情期間,當人們通過多個平臺玩遊戲來相互聯繫時,跨平臺遊戲尤其被考慮在內。 也就是說,跨主機遊戲可能是遊戲玩家的一大決定因素,特別是如果他們想找更多的朋友一起在線玩。 而iPrice記錄顯示,在所有平臺上,Steam的交叉遊戲數量最多。 它的交叉遊戲比任天堂Switch多111個。 事實上,在所有記錄的遊戲設備中,Steam的交叉遊戲最多,共記錄了172個。 PlayStation 4擁有第二多的交叉遊戲,有147個遊戲,其次是Xbox One的109個遊戲。 PlayStation 5和Xbox S/X系列的交叉遊戲最少,分別為28和33個遊戲。 然而,PS 5和Xbox Series S/X最近剛剛發佈,所以這可能意味著更多的遊戲在為這些遊戲機開發。