微軟宣佈雲遊戲服務年內將覆蓋 Xbox 遊戲機
微軟公司日前宣佈,今年晚些時候,將把旗下的雲遊戲服務覆蓋到自家的 Xbox 系列遊戲機上。 之前,微軟公司推出了 「Xbox 雲遊戲」服務,遊戲玩家不用像傳統方式那樣購買遊戲軟體安裝,只需要讓遊戲設備聯網就能夠享受遊戲。 本週二,微軟表示,今年聖誕假期,旗下多款遊戲機的用戶將能夠使用這一雲遊戲服務,這包括了 Xbox Series X 和 Xbox Series S, 以及型號更老的 Xbox One 遊戲機。
覆蓋遊戲機
在網路遊戲行業,雲遊戲已經成為超越傳統遊戲機邊界的新發展趨勢,微軟、Google、亞馬遜等美國科技巨頭都垂涎這一市場。 在雲遊戲商業模式下,遊戲軟體以及遊戲會員模式將會扮演更加重要的角色。
作為老牌遊戲機製造商,微軟仍然在硬體開發領域大舉投資,不過與此同時,微軟更加重視其遊戲會員服務 “Xbox Games Pass”, 這一會員每月收費 15 美元,玩家可以盡情享受 100 多款網路遊戲。
支援多種硬體
在雲遊戲中,遊戲軟體本身運行在網路伺服器上,遊戲玩家通過高速互聯網,以流媒體方式看到了遊戲畫面,並且能夠展開即時交互操作。 雲遊戲已經成為微軟遊戲業務的重要戰略,該公司希望通過不同的硬體設備,把遊戲玩家們吸引到微軟的遊戲生態系統中來。
目前,上述的微軟雲遊戲服務已經支援行動裝置、個人電腦,微軟下一步計劃支援旗下的視頻遊戲機。 另外,微軟公司還計劃和電視機製造商進行合作(再加上微軟自有的流媒體電視棒產品),讓雲遊戲覆蓋電視機這一硬體。
據報導,微軟在本周的視頻遊戲行業大會 「Gamescom」 上宣佈了雲遊戲支援遊戲機的時間視窗。 這一遊戲大會一般在德國科隆市舉辦,但今年因為新冠疫情的原因,這一活動改為線上舉辦。
競爭對手
微軟在遊戲機領域的競爭對手、日本索尼公司也在雲遊戲領域下賭注,該公司之前推出了 「PlayStation Plus」 遊戲會員服務,玩家們每月都可以獲得最新的多玩家遊戲以及精選的免費遊戲。
索尼公司同時也是重量級遊戲開發商,該公司主要依靠旗下獨家的精彩遊戲作品來刺激遊戲會員的增長。 比如索尼旗下的經典遊戲《最後生還者》以及《戰神》僅僅在自家的 Playstation 遊戲機上提供。
據悉,微軟近些年已經開始在獨家遊戲軟體領域進行大手筆投資,比如去年,該公司斥資 75 億美元收購了行業著名的遊戲出版商 Bethesda( 也被叫做 “B 社”),該公司旗下擁有《上古卷軸》和《輻射》等經典遊戲作品。
2020年,新冠疫情和居家令導致各國民眾有更多時間待在家中,這帶來了網路遊戲的一個火爆年份。 根據美國科技市場研究公司 IDC 的報告,全球網路遊戲每年的規模已經增長到了 1800 億美元。 不過,隨著疫情緩解,以及更多國家取消疫情期間的限制措施,網路遊戲的高速發展勢頭是否能夠保持,還是個未知數。