官方支援超頻:英特爾ARC遊戲顯卡的驅動程式UI將做好準備
英特爾用戶端圖形產品與解決方案部門負責人指出,當ARC高性能遊戲顯卡正式向市場推出時,配套的驅動程式UI也將做好提供超頻支持的準備。 在 Medium 上發表的一篇文章中,Usman Pirzada 詳細談到了基於 Xe-HPG 架構的 Alchemist GPU 產品線,闡明瞭 ARC 品牌及相關產品在發佈時的一些預期功能,比如完全符合 DirectX 12 Ultimate 的各項要求。
作為英偉達 GeForce 與AMD Radeon 之外的第三大遊戲 GPU,英特爾 ARC 系列圖形產品也將支援超頻特性。
WCCFTech指出,目前紅綠兩家 GPU 大廠的顯卡,能夠藉助多款實用工具軟體進行超頻。 除了驅動程式 UI 內置的選項,微星(MSI)的 Afterburner 也相當知名。
據悉,超頻實用程式能夠在時鐘頻率、晶片電壓、風扇轉速、以及自定義電源計劃 / 功耗限制等方面,提供了更加寬泛的控制體驗。
通常情況下,GPU 廠商會先在官方驅動 UI 中開放超頻支援,然後 AIB 顯卡製造商能夠圍繞新架構來優化超頻軟體和和實用程式。
目前尚不清楚英特爾是否會在 ARC 遊戲顯卡發佈時提供想同級別的 AIB 支援,但我們至少會先在藍廠的驅動程式 UI 中首個超頻選項。
英特爾表示:許多遊戲玩家同樣也是創作者,因而該公司正在為其開發強大的捕捉功能,以利用其強大的編碼硬體。
其中包括帶有 AI 輔助功能的虛擬攝像頭,以便輕鬆記錄遊戲中的高光時刻。 甚至將超頻控制集成到了驅動程式UI中,為發燒友們提供了將硬體推向極限所需的第一方工具。
此外英特爾一個相當不錯的驅動程式套件,能夠對新近的獨立和集成顯卡解決方案進行超頻。 一旦 ARC 顯卡正式上市,我們還可期待這方面的持續改進。
最後,英特爾證實了基於 Xe-HPG Alchemist GPU 架構的 ARC 系列顯卡,將完全符合 DirectX 12 Ultimate 標準。
眾所周知,在硬體的原始性能之外,驅動程式也是產品體驗的重要組成部分。 英特爾最近在核顯領域取得了長足進步,且過去三年一直在與微軟保持密切合作,其中就包括 DirectX 12 Ultimate 的共同設計。
除了 DXR 光線追蹤,英特爾 ARC 圖形產品還支援「可變著色速率」和 XeSS 超級採樣(對標英偉達 DLSS 與 AMD FSR)等高級特性,以進一步提升性能體驗。