開發商38 Studios關閉近十年後終於返還部分員工拖欠工資
在《阿瑪拉王國:懲罰》開發商 38 Studios 關閉九年後,其 400 名被解僱的一部分員工終於收到了他們最終薪水的一部分。 據彭博社報導,根據破產檔,前棒球運動員 Curt Schilling 的公司將向「許多」前員工支付每名員工各自欠款的 14% 或 20%。
2012年38 Studios關閉並宣布破產時,它未能在工作室耗盡資金並於當年5月關閉之前支付其400名員工的最後工資。 關閉四年後,38 Studios 在法庭上與羅德島州達成了財務和解協定,羅德島州通過羅德島經濟發展公司向 Schilling 提供了 7500 萬美元的貸款,旨在數年內支援該工作室的專案。
一名前員工告訴彭博社,他們在 6 月份在特拉華州法院確定後,本周收到了薪水。 其他員工則表示,他們的支票已經寄到了自己的舊位址,因為有些人在此後的幾年裡多次搬家。
彭博社遊戲媒體人 Jason Schreier 的最新書《Press Reset》中用一整章來講述 38 Studios/Big Huge Games 關閉和Schilling 作為棒球職業選手變成無能遊戲工作室經理的歷程。 Schilling 最初成立了 38 Studios,這個名字是來自他的球衣號碼,目的是開發一款從未定型的《魔獸世界》殺手 MMO 遊戲,但在收購 Big Huge Games 后,開發轉移到了《阿瑪拉王國:懲罰》。 儘管該作受到普遍好評,但《懲罰》的成功並不能阻止金融危機的衝擊。 2012年5月,羅德島州州長Lincoln Chafee告訴媒體,他正在努力保持工作室的「償付能力」,這導致了Take-Two 的高管們突然選擇停止了一項距離簽署僅幾個小時的出版協定。
設計師 Ian Frazier 告訴 Jason Schreier:”突然之間,我們變成了一個沒人願意碰的惡性政治困境。 ”
好像全公司裁員還不夠糟糕,Schilling 的財務管理導致許多員工為公司最初表示將支付的費用而自掏腰包,包括數千美元的費用報告和 38 Studios 承諾的抵押貸款協助。
儘管工作室未能在 2013 年拍賣其遊戲的版權,但工作室最終在 2020 推出了《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》。