Phil Spencer致敬《雷神之錘》:它改變了整個遊戲業
在Quakecon 2021活動中,Xbox老大Phil Spencer探討了《雷神之錘》留下的寶貴遺產及其給整個行業帶來的文化影響。 初代《雷神之錘》昨天突然面向現代平臺發佈複刻版本,現已正式發售。
《雷神之錘》是快節奏競技場射擊遊戲鼻祖之一。 該作的深度機制讓玩家能在線上死鬥模式中保持長時間激烈交火,《雷神之錘》也是FPS領域最早組織電競賽事的遊戲之一。
Phil Spencer表示:”作為玩家,作為熱愛遊戲行業的我們來說,最重要的是瞭解這種藝術形式,認識到這些開發團隊需要經歷純粹創新、分化和承擔風險才能迎來真正的改變。 《雷神之錘》顯然就是這樣一款作品。
你能回想起《雷神之錘》問世之前和之後的業界狀態。 我認為在《雷神之錘》發售之後,所有東西都獲得了依據這款作品而設立的標杆,它還對我們如今仍然在玩的遊戲設計和多人元素造成了影響。 我們必須承認這是一款厲害的作品,承認它對於我們整個業界的意義。 ”