首款支援「直觸」體驗的Stadia遊戲將於下周到來
9to5Google 報導稱:Amplitude Studios 即將於 8 月 17 日登陸 Stadia 平臺的策略遊戲《Humankind》,將率先提供對全新觸控方案的支援。 谷歌方面也向 TheVerge 證實:與基於藍牙手柄或手機支架的方案相比,Direct touch 旨在提供類似傳統移動遊戲的多指輸入體驗。
(圖 via 9to5Google)
Google 分享的截圖,很好地展示了 Direct Touch 觸控交互是如何實現的。
單指點擊選擇遊戲中的物件,按住手指預覽內容,兩指取消,拖動手指以改變遊戲視角,以及三指調出暫停功能表。
遊戲時,玩家還可藉助 Stadia 的狀態共用功能,以在好友間輕鬆分享相關截圖或視頻剪輯,並且能夠在之前離開的標記點繼續遊戲。
如此一來,你將能夠與好友在同一個世界中盡情玩耍,找到文明的廢墟,同時競爭誰能獲得更高的成就。
作為一款 4X 回合制戰略遊戲,Direct Touch 將帶來較手柄更棒的交互體驗。 因為玩家需要在複雜的功能表裡導航,並精確部署部隊或建築構造的位置。
如果要將滑鼠指標換成手柄搖桿,至少也得學習《文明變革》之類優秀作品的精簡核心元素。
對於像 Stadia 這樣的串流媒體遊戲服務,觸控控制還帶來了潛在的額外挑戰。
因為在網路延遲的基礎上,無線手柄的連接延遲,讓我們更加不可忽視其對遊戲體驗的影響。
今年早些時候,9to5Google 在 Stadia Android 用戶端更新中發現了 Direct Touch 的身影。
最後,Amplitude Studio 的《Humankind》遊戲,將於 2021 年 8 月 17 日登陸 PC、Mac、Stadia 等平臺。