Valve確認Steam Deck底座模式並沒有性能增強
Valve將在今年推出的掌上遊戲電腦或者說遊戲設備Steam Deck以其低廉的價格得到了大量玩家關注,這款設備在發佈之處就與任天堂Switch產生聯繫,因為同樣可以選擇作為掌機或連接大螢幕使用,被PC遊戲愛好者當作”Switch終結者”。 在最近的一次採訪中,Valve公司內相關人員透露,Steam Deck在連接顯示設備上的處理方式還是與Switch有所不同。
在接受外媒採訪時,來自Valve的Greg Coomer透露,Steam Deck設計初期他們曾考慮過加入Switch一樣底座和手持兩種模式,根據模式不同切換設備的性能,當設備進入底座模式時提供”更強性能模式”,但是後來Valve最終放棄了這一思路。
Greg Coomer說:”我們認為,不基於底座或掌機模式進行修改,實際上會更好。 ”
在隨後的採訪中,Greg Coomer還透露稱,Valve團隊想優先考慮他們認為使用者使用最頻繁的場景——掌機,並且團隊認為不應該追求底座模式下更高的解析度,他們希望一個更加簡單的設計目標,並對其進行優化。
此前,Valve宣稱3A遊戲能夠在Steam Deck上流暢運行,但畢竟以Steam Deck的性能無法確保在1080P乃至2K或4K級解析度下流暢的遊戲體驗,優先考慮移動或掌機場景的應用的確是明智之舉。 但是Steam Deck電腦的屬性又給了它更多的自由,是否釋放更多性能,應該也可以很容易地做到,只看使用者如何選擇吧。
Steam Deck將於2021年12月在部分地區上市。