《喋血復仇》封測吸引十萬玩家參與
L4D3久候不至致使饑渴的玩家一窩蜂湧向《喋血復仇》(Back 4 Blood)聊以自慰,SteamDB數據顯示有近10萬名玩家參與了Beta封測。 該數位擊敗了常青樹《團隊要塞2》(9.2萬玩家同時在線)成為週末最受歡迎的Steam遊戲之一,在人氣排行榜上位列第八。 至8月12號開放公測后,預計該數位至少翻番。
《喋血復仇》由《求生之路》原班人馬Turtle Rock工作室開發,儘管精細程度不如L4D,但配方一模一樣,味道也十分接近,最大的懸念是相關方打算如何運營。
相較於樸素純粹的L4D,遊戲加入了卡牌系統及角色服飾,槍械及配件也被分為三六九等(白、藍、紫、橙…… ),非肝即氪,但願不會像《收穫日2》那樣招致罵名。
《喋血復仇》定於十月中旬面市,除提供招牌式的PvE體驗外還支援(令人血壓飆升的)PvP模式,後者對地圖bug及數據平衡極為敏感,對開發者來說吃力不討好是家常便飯。
另外,古恩版《自殺小隊》並未取得之前預期的票房成績。 該片於上週末在北美四千家影院首映,僅獲2650萬美元首周票房。
分析師認為兇猛的疫情及HBO Max同步線上發行影響了該片票房。 儘管首周票房輕鬆擊敗同期其它影片,但與該片高達1.85億美元的製片成本相比顯得微不足道。 即便計入海外發行收入,該片總票房僅區區7220萬美元。