索尼想為PSVR2開發主機品質的3A遊戲
PSVR2新細節在一名開發者會議上被泄露出來。 油管頻道PSVR Without Parole爆料索尼在本周早些時候為PSVR2開發者召開了一個90分鐘的閉門開發者峰會。 後來外媒Upload VR證實索尼的確舉辦了這場大會。
PSVR Without Parole稱索尼執著於放棄VR體驗,專注於主機品質的3A遊戲。 這意味著我們將看到更多類似於《殺手3》或《無人深空》這樣的遊戲,VR模式可選。 當遊戲發售時,索尼想讓玩家下載普通版或是VR版本。 還稱索尼正在大力推進為PSVR2複刻PSVR上的遊戲。
據悉,索尼已經詳細公佈了PSVR2頭顯的多個規格,代號為NGVR(次世代VR),包括此前洩露的解析度4000×2080像素(每個單眼是2000×2040)
PSVR Without Parole還爆料說PSVR2使用了Fresnel OLED螢幕,視野110度,比原來的PSVR多10度,比Quest 2多20度。
“PSVR2能夠靈活縮放解析度(FSR),將渲染資源集中在玩家的焦點區域,這不應該與凹點渲染混淆,因為這是一個獨立的過程,可以與已確認的眼球追蹤技術結合使用。
當你將FSR和凹點渲染結合在一起時,它將極大地減少PS5資源的壓力。 這些技術,以及其他一些還沒有被廣泛討論的技術,將説明PSVR2遊戲看起來比VR遊戲更好。 ”
除了之前確認的自適應扳機,PSVR 2控制器還將包括拇指、食指和中指的電容觸控感測器。 據說控制器能夠跟蹤玩家手指的感測器距離。
最後PSVR Without Parole稱索尼將在明年初公佈PSVR2的發售細節。
本周早些時候,外媒Digital Foundry稱他們已經看過PSVR2的技術規格,很強大。