PC端《微軟飛行模擬器》迎最大更新:幀率提升明顯CPU/記憶體使用減少
PC 端的《微軟飛行模擬器》迎來有史以來最大一次更新,大幅優化了遊戲的性能表現。 這款遊戲自去年登陸PC平台以來,一直對PC性能有著非常高的要求。 幕後團隊一直在努力優化遊戲的CPU和記憶體使用,在新版更新中應該可以大幅提高遊戲幀率。
外媒 The Verge 編輯在自己的電腦(英特爾酷睿 i9-11900K 和 Nvidia GeForce RTX 3080 Ti)上進行了測試,即便在這些頂級硬體上遊戲的改進還是非常明顯的。 在測試中,在飛越西雅圖的同一區域,幀率從平均 45fps 一直上升到 68fps。 這是在 1440p 下啟用超強設置下幀率實現了 50% 的提升。
即使是在紐約這樣的地區飛行,也有一些令人印象深刻的改進。 外媒編輯測試發現,在《微軟飛行模擬器》中通常要求非常高的部分達到80fps的平均水準。 這些改進是如此令人驚訝,以至於我不得不兩次和三次檢查我的設置,以確保我實際上是在所有的東西上以超水平運行。
總的來說,遊戲現在感覺流暢多了,隨機下降的幀數比以前少了。 因此,它在更廣泛的硬體上的可玩性也會大大增加。 微軟飛行模擬器的開發商 Asobo 在本月早些時候演示了遊戲在帶有英特爾酷睿 i7-9700K 和 RTX 2060 超級處理器的舊系統上運行。 微軟飛行模擬器在這台電腦上打了補丁后,從30fps左右躍升至近60fps,CPU和記憶體利用率也大幅下降。