開發者:Xbox Series X和PS5的GPU差異 “沒有那麼大”
在接受Gamingbolt採訪時,The Parasight CEO Bartosz Kapron就PS5和Xbox Series X在GPU方面的不同發表了一些有趣的見解。 當然,Bartosz還談到了其他事情,比如Xbox Series S是一款”矛盾的硬體”。
Bartosz相信這兩款遊戲機之間的區別——至少在GPU方面——並不是那麼明顯(大)。 他還談到了PS4和Xbox One硬體之間的差異,這在這一代的末期給開發者帶來了”損失”。
“我認為PS5和Xbox Series X之間的區別並不明顯。 我敢肯定,每個遊戲開發者都很高興,因為我們沒有重蹈”老世代”的覆轍,也就是PS4和Xbox One之間存在顯著差異,特別是在最近幾年裡,這種差異造成了損失。 我們需要記住,如果我們在不同平臺發行遊戲,我們總是需要考慮最弱的硬體。 ”
外媒Gamingbotl表示,正如Bartosz所提到的,在開發多平台專案時,為較弱的硬體構建總是很重要的。 CDPR在《賽博朋克2077》中犯了一個嚴重的錯誤,沒有堅持這一理念,這直接導致PS4和Xbox One版本存在嚴重的資產流問題,並一直持續到今天。