Microsoft Teams 2.0初探:界面調整不大但底層優化明顯
微軟一直在為Windows 11和Windows 10開發一個重新設計的Microsoft Teams版本。與目前的桌面客戶端不同,Microsoft Teams 2.0正在從Electron轉向Edge Webview 2,並從Angular切換到React.js(開源前端JavaScript庫)。
全新的Teams客戶端在Windows 11活動中首次公佈,目前被稱為Teams 2.0。通過Microsoft Teams 2.0,微軟計劃以消費者為目標,讓其流行的視頻協作工具在更多設備上使用。
Microsoft Teams 2.0 基於Edge WebView2,它最初將在Windows 10 和Windows 11 中獨占。通過Edge WebView2,微軟將在Microsoft Teams 中使用嵌入式網絡技術(HTML、CSS和JavaScript)和Chromium渲染引擎。
現在外媒提前獲得了一個早期洩露版本,並設法安裝之後分享了新版本的截圖。全新應用是基於Microsoft Teams 網頁端構建的,因此和現有的客戶端或者網頁端並沒有太大的區別。不過在底層它使用了Edge (Chromium) WebView,意味著刪除了瀏覽器的地址欄,用戶可以像當前的桌面應用程序一樣在一個單獨的窗口中運行Teams。
瀏覽器的擴展和主菜單也沒有了,以獲得類似原生應用的體驗,但當你在應用窗口的任何地方右鍵單擊時,你可以找到Edge 瀏覽器的痕跡。
在外媒的測試中Teams 2.0 明顯比目前的桌面應用程序快,它可以在4GB 內存和Core i3(第十代)的低端設備上順利運行,而不會對其性能造成重大影響。
Teams 的內存使用量有所下降,整體性能明顯好於當前平台。事實上,由於Microsoft Edge 的後台進程和WebView 的整合,Microsoft Teams 現在可以即時啟動,它不會卡在加載屏幕上。
你會注意到的另一件事是該應用程序的自適應界面。你現在可以很容易地調整應用程序的窗口大小,界面會自動調整,這在Electron 應用程序中是不可能的。微軟還啟用了與所有Windows 10 功能的整合,如原生通知等等。
這個新的Teams 客戶端的設計考慮到了消費者和性能,由於使用Edge WebView,它將提供一個“能保持最新狀態”的天然特性。換句話說,用戶可以輕鬆地下載和更新該客戶端。
新版本中提供了所有必要的Teams 功能,但目前缺少高級控件。例如Together Mode 的功能是有限的,用戶不能對噪音消除設置進行修改。