微軟更新應用開發者協議:擴充遊戲定義本月底生效
和大多數面向第三方和消費者的應用商城一樣,微軟也有個健全的“應用開發者協議”,規定了開發者如何通過微軟商店向客戶提供他們的內容。通常情況下,微軟會每年更新一兩次,以適應不斷變化的技術環境。今天微軟宣布了新版協議,並於本月底正式生效。
最新的微軟應用開發者協議於2021年6月28日更新,並將於2021年7月28日起正式生效。目前最新版本號為8.7,之前的8.6版本是2020年7月10日發布的。該協議全文51頁,外媒NeoWin梳理了本次更新的主要變化:
● “遊戲”(game)的定義已經擴大,涵蓋“遊戲流媒體或者遊戲訂閱應用”。
● “商店”(Store)的定義更新,包括允許客戶從微軟經營的店面購買內容的服務。
● 對於微軟運營的計費系統,明確提到了微軟商務平台(Microsoft commerce platform)和微軟商務引擎(Microsoft commerce engine)。之前提到計費系統的部分是相當模糊的。
● 微軟堅持認為,它不要求你對提交給商店的應用程序有任何所有權,但你確實給了它分發、託管和復制它們的權利,以及其他事項。然而,該公司已經明確強調,後者不適用於自由和開源軟件(FOSS)許可證下的材料。如果你的應用程序的代碼是由第三方授權的,或者是在自由和開放源碼軟件許可證下的,你要完全負責確保你遵守許可證的條款。
●開發者現在被允許使用安全的第三方商務引擎,但僅用於分發“非遊戲”。在任何設備上銷售的遊戲以及Xbox上的所有應用程序仍然必須使用微軟的商務引擎。我們已經知道,微軟不會從使用第三方商務引擎的應用程序中抽成。
也就是說,該公司已經告誡說,任何這樣的平台都必須符合其認證要求。此外,如果你不使用微軟的商務引擎,雷德蒙科技巨頭將不負責稅收的收集和匯出。你將負責向客戶發送適用於當地法律規定的稅務發票。
● 2021 年8 月1 日之後,微軟將對通過PC 上的微軟商店銷售的遊戲給予開發者88% 的收入削減。這一點我們從2021年4月就已經知道了。
● 像往常一樣,微軟將從你在商店提交的任何退款和扣款中扣除,但現在條款已經更新,以強調當這種情況發生時你要”全權負責”。
● 已為Win32 應用程序和Edge擴展添加了新的條款和協議,以便將其納入微軟應用程序開發人員協議。