英特爾證實基於Xe HPG的DG2原型遊戲顯卡已開始出樣
過去兩年,廣大遊戲玩家算是被價格失衡的顯卡市場給虐得元氣大傷。為了打破消費級市場只有英偉達與AMD這兩家獨立GPU廠商的僵局,英特爾也終於認真地制定了要重返這一競爭領域的計劃。比如在近日的ISC 2021上,該公司就宣布了此前被稱作DG2的Xe HPG遊戲顯卡平台,且目前正在向合作夥伴出樣。
這不僅意味著DG2的設計與原型製作已經完成,且Xe HPG正在走向旅程的最後一段——出樣和生產。如果一切順利的話,遊戲玩家有望在6個月後購買到英特爾新推出的首款獨顯產品。
值得一提的是,英特爾公司還於上週進行了重組,並且表現出了要將圖形業務放在重要位置的決心。新成立的加速計算系統與圖形(ACSG)事業部,將由GPU 部門主管Raja Koduri 負責帶領。
規格方面,Xe HPG 可提供多達512 EU / 4096 ALU(每個執行單元有8 個算數邏輯單元)。從此前洩露的具有448 EU 的樣品的基準測試成績來看,Xe HPG 應該不會辜負主流遊戲玩家的期望。
據說448 EU 的Xe HPG 已經能夠與英偉達的RTX 3070 相媲美,且512 EU 版本更是有可能實現對它的超越。
此外英特爾目前提及的DG2 樣品,很可能只是在談論該獨顯的移動版本、而不是桌面版本。如果將TDP 限制從100W 放寬到150W,則GPU 頻率也有望從1.8 – 1.9GHz 進一步提升到2.0 – 2.1 GHz 。
對於不打算挑戰4K 60幀遊戲的絕大多數玩家來說,Xe HPG的性能水平已經綽綽有餘,甚至無需考慮對硬件級光追等功能的支持。至於深度學習超級採樣(DLSS),英特爾這邊也有與英偉達對標的XeSS 。
最後,英特爾或許會將Xe HPG 遊戲GPU 交給台積電來代工,但我們實在不希望它在哈希算力上有太過驚人的表現,不然礦老闆的蜂擁而入,或許又會盲目炒高它的市場零售價。