不是“玩電影” 育碧《阿凡達》擁有全新故事和角色
在今年的E3展會上,《阿凡達:潘多拉邊境(Avatar: Frontiers of Pandora)》的亮相讓不少玩家欣喜,2009年詹姆斯·卡梅隆執導的《阿凡達》是史上最賣座的電影之一,而經由育碧改編的這款遊戲,似乎避開了電影的原始劇本。
迪士尼& 皮克斯遊戲副總裁Luigi Priore 在接受外媒VentureBeat 採訪時解釋了他們的做法:“在大約15至20年前的時候,遊玩電影(情節)還是一件有意思的事情。你購買遊戲的同時,還能順便欣賞電影,比如世嘉Genesis上經典的《阿拉丁》遊戲。這在當時很流行,但現在玩家們的期望更高。他們想要與自己喜歡的角色和世界互動,同時也想遊玩全新的故事,和這些角色在這個世界中做一些全新的事情。”
《阿凡達:潘多拉邊境》將不再重新踏上被遺忘的土地,而將探索一個“令人驚嘆的科幻世界”,Luigi Priore 將其描述為“一個偉大的遊樂場”。
“我們的整體想法是讓它成為發生在潘多拉星球的故事主線的一部分,但它不是一個’玩電影’的遊戲。這是一個全新的開放世界,有著全新的角色。這就是它被稱為潘多拉邊境的原因,故事發生在另一個邊境,潘多拉星球的另一個區域。”