英偉達攜手Valve將DLSS技術引入Linux
習慣了借助Valve提供的Proton兼容工具,以在Linux平台上運行Windows遊戲的玩家們,將很快迎來一項重要的功能改進。英偉達剛剛宣布,該公司將攜手游戲大廠Valve,把RTX顯卡的“深度學習超級採樣”(DLSS)技術引入Linux。作為一項以犧牲細微畫質來大幅提升高分辨率遊戲流暢度的技術,它顯然是對資源開銷極其誇張的光線追踪(RT)功能的最佳搭檔。
截圖(來自:ProtonDB)
除了攜手Valve 為Linux 遊戲玩家帶來對DLSS 的支持,有關Valve 新款掌機的傳聞,也讓不少人對此翹首以盼。
此外如果DLSS能夠助力圖形算力有限的下一代Switch發揮更大的作用,那任天堂是否有可能為自家的遊戲主機換用Linux操作系統?
RTX遊戲支持列表(Nvidia傳送門)
雖然英偉達尚未公佈哪些Proton 支持的遊戲將迎來DLSS 功能,但候選名單上的作品數量其實已經相當驚人。不過這裡也有個疑問—— 儘管某些遊戲實際上屬於Linux 原生移植,但相關支持卻有些滯後。
對此,Nvidia發言人給出的解釋是,本次公告僅與通過Proton運行的Windows遊戲有關。只是這樣一來,我們可能又陷入了另一個怪圈——即非Linux原生的Windows遊戲,反而會在Proton加持下獲得更高的性能表現。