傳Bethesda/微軟的科幻新作《Starfield》明年年底面市
專欄記者Jason Schreier這次將火力集中在Bethesda/微軟的科幻新作《Starfield》身上。在他看來,指望該作年內面市根本不切實際。Starfield團隊直到19年才開始擴大規模,在那之前包括Bethesda本部在內,主力都在忙《輻射76》,直到面市前夕還在趕工,無暇顧及《Starfield》。
因此該作距完工尚早,微軟將在本屆E3上正式宣布此作,還可能公佈該作檔期,即2022年年底,萬一幻想破滅也不要著急上火又要寄刀片:
Xbox全球工作室負責人Matt Booty在接受媒體採訪時稱,再過幾週,玩家會迎來微軟/Bethesda聯合新聞發布會。
微軟以75億美元收購ZeniMax後得到了後者的Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog,及Roundhouse Studios一堆工作室,目的是為Xbox及XGP平台擴充第一方軟件陣容。
大家都在期待微軟獲得Bethesda IP後能站出來談一談作品規劃,澄清即將實施的獨占政策。相信微軟會於E3期間公佈相關信息,或餵料給Geoff Keighley的“Summer Game Fest”夏季遊戲節:
另外,一項調查指出77%的女性玩家在遊戲中經歷過各式各樣令人不快的騷擾,比如貶低能力(70%)、人身攻擊(65%)、非對等受寵(50%) 。其中44%的女性玩家遇到過各種唐突請求,比如進一步發展關係。
為避免陷入尷尬境地,過半(59%)女性玩家會隱藏自己的性別,以獲得單純的,不受打擾的遊戲體驗。