動視申請新專利:在2D遊戲中提供3D體驗
動視最近申請了一項專利,專利名為“在維持遊戲模擬同時重建遊戲空間和系統的技術”。專利名聽起來非常的複雜,但是介紹中還是能比較清楚的了解這項技術的功能的。
專利描述說:“當前技術實例可以通過系統和算法使用相同基礎遊戲引擎請款下在2D遊戲裡提供3D體驗。表示軸測投影的2D遊戲空間上覆蓋了3D視覺效果,從而使遊戲依然使用原本的2D模擬來運行遊戲。在該技術實例中使用了一組定制工具來講2D地平面映射到3D地平面中,之後2D物品被映射到3D物品上。與2D遊戲佈局對應的3D遊戲環境在後端由一個或多個系統算法使用定製圖形工具來創建。當玩家遊玩2D遊戲時,會實時勝場3D動態玩家模型重新映射。由此在玩家遊玩2D遊戲時來呈現出3D遊戲動態效果。 ”
基本上這意味著動視公司正嘗試創造一種技術,來在2D遊戲中提供3D體驗,反過來也同樣可行。這基本上是針對遊戲引擎的技術,他們可以在2D情況下設計遊戲,但是對於玩家而言遊戲看起來仍然是3D的。
這項技術在此之前聞所未聞,想必將來會被用在各種2D平台動作遊戲中。