任天堂未能全力製造滿足消費者旺盛需求的Switch主機
由近日公佈的財報信息可知,任天堂剛剛度過了有史以來最賺錢的一年。期間,該公司一共售出了2880萬台遊戲機,以及2.309億份遊戲。不過受供應鏈方面的拖累,這家日本遊戲大廠也難以製造更多的Switch來滿足消費者的旺盛需求。任天堂指出,由於全球半導體行業都相當緊缺,未來一年的生產計劃也變得更加不確定。
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當然,任天堂並不是唯一受到供應鏈拖累的遊戲主機製造商。微軟此前曾預計,2021年度的Xbox Series X / S的生產計劃將受到一定的打擊。此外索尼也警告稱,PS5的供應短缺狀況或持續到2022年。
在消費電子領域之外,汽車行業也受到了缺芯事件的波及,多家廠商已紛紛安排減產或延後交付。在如此嚴峻的形式下,以至於美國總統喬·拜登都不得不簽署了一項行政命令,以對供應鏈問題展開調查。
任天堂公司總裁谷川俊太郎解釋稱:“即使在過完年後,硬件需求仍超過了我司的預期。此外受全球半導體材料供需形勢緊張的影響,目前的產量仍未趕上如此高的需求。儘管我們正在努力生產更多的產品,但事實是我們的生產計劃已較上一財年更加不確定”。
至於傳說中支持4K體驗的Switch新機,也可能受芯片供應短缺的影響而進一步延期發布。