看懂Epic與蘋果法庭大戰首周:都透露了哪些商業秘密
此前熱門遊戲《堡壘之夜》開發商Epic Games對蘋果發起訴訟,本周是雙方對峙公堂的第一周。庭審會在加利福尼亞州奧克蘭進行至少三週時間,美國地方法官伊馮·岡薩雷斯·羅傑斯(Yvonne Gonzalez Rogers)將作出最終審判。判決結果可能會重塑規模幾十億美元的移動應用市場。
Epic指控蘋果違反美國反壟斷法,並在蘋果將《堡壘之夜》從應用商店下撤後提起訴訟。蘋果為自己辯護稱,其應用市場政策是公平的,Epic違反了合同內容。
圖示:工作人員搬走的Epic訴蘋果庭審相關文件
以下是本周庭審內容盤點:
誰是關鍵證人,他們說了什麼?
Epic律師傳喚了第一組證人,首先是Epic首席執行官兼創始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)。Epic表示,蘋果30%的佣金已經造成“嚴重的經濟負擔”,影響公司對業務進行再投資的能力。他還為Epic去年在《堡壘之夜》中加入自家支付處理系統進行了辯護,此舉違反了蘋果要求開發者通過蘋果支付系統銷售數字內容的合同約定。
“我想向全世界證明,Epic採用直接支付的方式是為了讓消費者省錢,”斯威尼說,“我還想通過合作向世界展示蘋果政策的具體影響。”
Epic傳喚的其他證人包括微軟和英偉達高管,以及小型瑜伽公司Yoga Buddhi的首席執行官。
蘋果法律團隊否認公司壟斷市場,稱蘋果在智能手機市場上並沒有佔據多數份額,在遊戲分發和銷售方面面臨著激烈競爭。
微軟負責Xbox業務開發的副總裁洛里·賴特(Lori Wright)作證稱,Xbox和其他遊戲機並不能取代智能手機。她說,雖然遊戲機也能提供音樂和播客服務Spotify等非遊戲應用,但它們主要是為更好的遊戲體驗而設計,需要電源、大屏幕和手柄。
Epic 《堡壘之夜》和蘋果應用商店財務狀況如何?
《堡壘之夜》在2017年首次發行後為Epic帶來了一筆意外之財,Epic一直在致力於不斷拓展這款遊戲,為其他公司業務提供支持。但2020年1月的一份董事會報告顯示,2018年至2019年期間,Epic營收下降25%至42億美元,主要是由於《堡壘之夜》市場表現不佳,同期成本卻大幅增加。
2020財年Epic營收預計將再次下降。根據斯威尼的證詞,《堡壘之夜》銷量和整體營收在疫情暴發後的確出現反彈。斯威尼證實了蘋果律師理查德·多倫(Richard Doren)提到的數據。他說,2020年《堡壘之夜》營收增至51億美元,從2017年到去年年底,這款遊戲總營收達到131億美元。
據Epic法務會計師內德·巴恩斯(Ned Barnes)分析,蘋果應用商店2018財年和2019財年的營業利潤率接近80%。蘋果律師凱倫·鄧恩(Karen Dunn)稱,這一分析“誤導性令人難以置信”,因為其只著眼於蘋果iOS軟件生態系統的一部分內容。
蘋果的應用程序審核流程怎樣?
蘋果曾表示,向開發者收取佣金主要用於應用提交、安全和用戶隱私等必要開支。Epic法律顧問稱,蘋果的應用程序審查規則區別對待不同開發者,而且公司流程存在問題。
蘋果應用審核流程負責人特里斯坦·科斯麥卡(Trystan Kosmynka)說,上一次審核一款應用只花了5分鐘時間,公司目標是在24小時內審核完所提交應用的一半,在48小時內審核完90%。
文件顯示,蘋果去年拒絕了40%的應用程序申請,其中包括21.5萬個違反隱私準則的申請。科斯麥卡說,這些年來蘋果拒絕的應用越來越多,因為“我們的系統在不斷改進”。
科斯麥卡後來作證稱,他對擁有數百萬遊戲和體驗的免費平台Roblox能獲得蘋果審核通過感到驚訝。蘋果應用商店指導方針是禁止所謂“商店中的商店”,也就是那些提供第三方遊戲或其他體驗的應用程序。
庭審期間,Epic律師勞倫·莫斯科維茨(Lauren Moskowitz)指出,一些電子郵件顯示,審查員也會漏掉存在欺詐或其他危險的應用程序,導致其進入應用商店。一家安全公司曾發現蘋果應用商店中的17個應用程序後台存在惡意的廣告欺詐,科斯麥卡對此予以承認。他還在另一封電子郵件中寫道:“我們正在犯下嚴重錯誤。”
Epic怎樣評價蘋果應用商店的壟斷?
Epic律師凱瑟琳·福雷斯特(Katherine Forrest)稱,蘋果在收取佣金方面做得太過了。她說:“買車後,蘋果還會從每次加油中收取費用,而且沒有其他支付方式。”
蘋果律師反駁Epic的指控,稱除了iPhone和iPad之外,消費者還可以在個人電腦、遊戲機等其他各種設備上玩《堡壘之夜》
蘋果律師鄧恩稱,“蘋果打造的並不是一個將人們拒之門外的生態系統;它打造的是一個安全集成的生態系統,可以邀請開發人員加入,也不會犧牲消費者想要的隱私、可靠性、安全性和質量。”
接下來會發生什麼?
未來一周,Epic預計將傳喚更多證人以及蘋果現有員工。目前還不清楚蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)何時會出庭作證。(辰辰)