任天堂:全球缺芯將影響Switch產能
雖然Switch並沒有PS、Xbox主機的頂級性能和遊戲畫面,但憑藉便捷性和出色的遊戲體驗,依然獲得了全球眾多玩家認可。今年,無論是手機、汽車、還是遊戲機等領域,都面臨著“缺芯”的困擾,由於2020年疫情導致全球芯片供應鏈極不穩定,加上需求量激增,產能不足,整個半導體供應鏈的上中下游都受到影響。
日前,在任天堂的財報會議上,任天堂社長古川俊太郎證實芯片缺貨將會導致Switch產量下降。
任天堂社長古川俊太郎表示,目前因全球芯片缺貨的影響,在接下來的時間裡Switch的產量將會受到影響,很可能無法達到計劃中的生產數量。
對於能夠生產多少台Switch,目前無法確定。
根據此前任天堂公佈的數據,截止至今年3月31日,全球共售出了近8500萬台Switch,軟件銷量5億8712萬份。
或受新冠疫情影響,在2021財年中,Switch銷售量高達2883萬台,預計2022財年的銷售量為2550萬台。
值得一提的是,任天堂並不是唯一受到芯片短缺影響的公司,此前索尼公司表示芯片短缺影響了PS5主機的生產,微軟也表示X/S Series也同樣受到影響。
另外,台積電CEO魏哲家曾表示,一些“關鍵半導體”的短缺問題將至少持續至今年年底,甚至是2022年,目前公司的客戶正在遭遇橫跨整個行業的產能短缺問題,主要由長期需求增長和短期供應鏈失衡共同引發。