Wedbush:蘋果很可能在《權力的遊戲》式的訴訟中戰勝Epic Games
據外媒9to5mac報導,在一份給投資者的說明中,Wedbush的分析師Daniel Ives認為,蘋果將贏得對Epic Games的訴訟,同時捍衛其”黃金珠寶”App Store生態系統。PED30分享的說明顯示,Wedbush分析師認為Epic和蘋果之間的這場法庭鬥爭將從周一開始進行,將持續三週,將有一場《權力的遊戲》式的審判,這家庫比蒂諾科技巨頭將是贏家。
Daniel Ives斯認為Epic採取了一條”冒險和精心策劃的的道路”,因為蘋果在歐盟受到了圍繞其應用程序商店30%的反壟斷的關注。他寫道:
“在庫克及其公司在歐盟(本週提交的初步反壟斷裁決)圍繞其應用程序商店的據點和30%的收費結構受到關注的時候,Epic Games採取了一條冒險和精心策劃的的道路來追趕蘋果。”
在過去的幾天裡,我們已經了解了更多關於每個公司將使用的關鍵論據。例如,法庭文件顯示,iOS僅佔Epic Games的《堡壘之夜》收入的7%。
“法庭文件顯示,從2018年3月到2020年7月,PlayStation 4產生了《堡壘之夜》總收入的46.8%,而排名第二的Xbox One平台產生了27.5%。iOS排名第五,僅佔總收入的7%。剩下的18.7%會在Android,、任天堂Switch和PC之間分配。”
週日,谷歌的一位高級工程師破壞了蘋果關於開發者可以選擇建立網絡應用在iPhone上運行的論點之一。
“蘋果的iOS瀏覽器(Safari)和引擎(WebKit)是獨特的動力不足。重要功能的交付持續延遲,確保網絡永遠無法成為其專有工具和App Store的可靠替代品。(….. .)幾乎在每個領域,蘋果對WebKit已經支持的功能的低質量實現都需要變通。開發者不需要在Firefox(Gecko)或Chrome/Edge/Brave/Samsung Internet(Blink)中找到並解決這些問題。這增加了為iOS開發的費用”。
無論怎樣, Ives認為蘋果很可能在審判中獲勝,他寫道:
“雖然Epic會利用《堡壘之夜》無與倫比的龐大裝機量,(通過社交媒體等)鼓動支持,但在法律上,蘋果已經一次又一次成功地捍衛了其應用程序商店的’護城河’,在我們看來,這一次也不例外。從投資者的角度來看,關鍵的服務業務及其在21財年超過650億美元的年收入流仍然是我們估計的這一業務的1.3萬億美元的估值,也是未來貨幣化努力的關鍵,更多的捆綁努力即將到來。”