Epic Games訴蘋果案揭露索尼曾參與有關跨平台遊戲功能的妥協方案
據外媒報導,在Epic Games訴蘋果公司關於應用商店壟斷行為的法庭鬥爭中,關於索尼公司對CrossPlay(跨平台聯機)功能的立場的反玩家信息以某種方式浮出水面。在Epic Games對蘋果提起訴訟的同時,該公司與索尼之間的電子郵件也被揭開,估計是與跨平台遊戲有關的。
在Epic Games與其合作夥伴的大量通信中,Epic和索尼之間的特殊通信已被曝光。索尼和Epic之間的幾封郵件揭示了索尼為阻止Crossplay遊戲功能成為其平台上的一項功能而採取的相當反玩家/有利於收入的立場。
儘管Epic與索尼有著獨家促銷、會議合作以及與《堡壘之夜》中最有利可圖和文化相關的遊戲之一的各種其他聯繫,但Epic仍無法影響索尼在不同硬件上的遊戲玩家之間啟用Crossplay的決定。
相反,索尼堅持的立場是,”許多公司都在探索這個想法,沒有一個公司能解釋跨平台聯機遊戲如何改善PlayStation業務”。索尼只是在收益共享和削減潛在收益損失的背景下,而不是鼓勵已經有爭議的粉絲之間更廣泛的遊戲體驗。
文件顯示,早在2019年,索尼就設計了一個參與Crossplay的妥協方案,推出了”跨平台收入分享”,當PS遊戲玩家對跨平台遊戲總利潤的貢獻超過一定比例時,就會迫使開發商向索尼支付版權費。實際上,跨平台收入份額的實施是為了防止索尼在收入方面遭受任何潛在的損失,否則的話,這些收入本來可以通過僅在PS網絡上的獨家遊戲獲得。
除了迫使開發商為繼續遊戲而自掏腰包外,索尼的CPRS還要求在Crossplay功能中嵌入一個“ kill switch ”,使所有的Crossplay互動失效。
雖然上述所有情況在索尼看來顯然是反玩家的,但目前還不清楚開發商做出了哪些規定和讓步來讓微軟和任天堂加入Crossplay的行列。