Epic首席執行官Tim Sweeney就平台協議和V-Bucks問題接受質詢
據外媒AppleInsider報導,Epic Games首席執行官Tim Sweeney週一在Epic Games訴蘋果案中作證,闡述了Epic起訴蘋果的理由並為其辯護。在Epic與蘋果的爭執中,有兩個主要爭論點是對第三方應用商店的限制和蘋果對應用和應用內購買的30%分成。
“Epic最初並沒有對蘋果的政策持批評態度,”Sweeney說。“我花了很長時間才認識到蘋果政策的所有負面影響。”
在他的證詞中,Epic Games首席執行官稱《堡壘之夜》是一種”超越遊戲的現象”。他還將這一射擊遊戲描述為一個”元空間”,包括社交體驗和其他虛擬功能。
當被問及蘋果30%的應用購買量與支付給遊戲機製造商的類似佣金是否有區別時,Sweeney說,遊戲行業有一個”普遍的議價”。遊戲機的銷售是虧損的,需要遊戲開發商,而蘋果在銷售iPhone時是盈利的。
在交叉詢問中,Sweeney還被問及Epic Games希望從蘋果獲得的“特殊交易”。他將這一詢問定性為Epic Games希望與蘋果達成協議,而不是要求特殊待遇。
關於最終導致《堡壘之夜》從App Store下架一事,Sweeney說,他“想讓世界看到,蘋果對iOS上所有軟件的可用性進行了全面控制”。
Sweeney還被問及《堡壘之夜》的遊戲貨幣V-Bucks。蘋果公司的律師詢問了一個V-Bucks的邊際成本。Sweeney表示,生產這些貨幣沒有任何成本。
在作證過程中,蘋果的律師一度展示了一張圖表,顯示了索尼、微軟和任天堂等其他公司的政策。這包括收取30%的佣金,禁止應用程序的側面加載,並要求使用第一方支付系統。在另一部分提問中,Sweeney說Epic Games繼續在這些平台上銷售V-Bucks,因為它同意這些公司的商業模式。
Sweeney還證實,上世紀90年代,Epic在其平台上發行其他遊戲時,向開發者收取了60%的費用。
蘋果公司的律師還問,為什麼Epic Games 最初與蘋果公司簽約時,Sweeney沒有表達擔憂。Sweeney回答說,他沒有試圖重新談判。
這位Epic Games公司的首席執行官還說,他實際上並不”完全確定”蘋果會在實施直接支付系統後真的將《堡壘之夜》從應用商店中下架。但他”希望蘋果能重新考慮其政策”。