蘋果和《堡壘之夜》開發商Epic Games在法庭上展開激烈辯論
據外媒CNET報導,當地時間週一,蘋果公司和熱門遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)開發商Epic Games在加州的一個法庭上開始就他們關於iPhone和iPad應用商店的未來的高調反壟斷訴訟進行辯論。在他們的開場白中,兩家公司就蘋果公司的政策以及蘋果公司對其設備眾所周知的嚴格控制是否構成壟斷進行了對決。
Epic認為,蘋果的App Store政策要求開發者在出售或免費贈送應用程序之前將其提交給蘋果進行審查,這是沒有必要的。Epic還表示,蘋果對一些應用程序中的物品收取高達30%的佣金,提高了iPhone和iPad用戶的成本,並將他們鎖定在其係統中。
“Epic不是在起訴損害賠償,”Epic的一位律師說:“Epic是在為改變而起訴,不僅僅是為了自己,也是為了所有的開發者。”
蘋果公司進行了反擊,稱其App Store 已經幫助推動了新的數十億美元的公司。蘋果公司辯稱:“Epic猜測的是一個蘋果是一個不同的公司的世界。它要求法院下大賭注,賭這個世界比我們所處的世界更好。事實並非如此。”
兩家公司的激烈發言拉開了可能是多年來最重要的反壟斷訴訟之一的序幕。蘋果公司的iPhone是有史以來最受歡迎的消費產品之一,目前有超過10億部iPhone在使用。這一成功幫助蘋果公司的業務去年增長到2745億美元以上,華爾街對其估值超過2萬億美元。但Epic認為,蘋果的成功部分是由於它在設備上對待競爭對手的方式,在給予自己優惠待遇的同時,也使他們陷入困境。
CNET認為,從表面上看,這起訴訟看起來像是一家價值數十億美元的公司和一家價值2萬億美元的公司之間的辯論,即當我們都在應用程序中購買東西時,誰能得到多少錢。但此案的結果可能會改變我們對蘋果App Store的一切認識,也會改變移動交易在其他平台(如穀歌應用商店)的運作方式。它還可能招致立法者的進一步審查,立法者已經在討論蘋果和谷歌等科技巨頭是否掌握了太多的權力。
這兩家公司正在加州法官面前進行所謂的法官審理(Bench trial),,這意味著沒有陪審團。這使得這些公司可以為他們的案件辯護,而不必教育和動搖陪審團,在作出決定時建立一個更容易的上訴程序。庭審的性質也意味著這兩家公司可能會深入研究他們的論點,爭論可能為今後幾年的反壟斷辯論提供理論依據。
彭博情報公司的訴訟分析師Jennifer Rie在最近的研究報告中寫道:“Epic的反壟斷訴訟威脅到App Store產生的數十億美元的收入。”但她補充說,蘋果公司關於其方法能保護用戶的安全和隱私的論點將在訴訟中佔據重要地位。她寫道:”我們對Epic能否長期獲勝持懷疑態度”。
儘管Epic說允許在iPhone上有競爭性的應用商店和支付處理會降低價格並促進競爭,但蘋果說它需要找到新的方法來收回其App Store的開發和運營成本。
“蘋果公司仍將有權收取佣金,而開發者將不得不為蘋果公司現在涵蓋的服務支付額外費用,”蘋果公司辯稱。”成本可能會轉嫁給消費者,這也會從交易中產生更多的摩擦,這反過來對開發者不利。”
Epic公司的第一位證人是其首席執行官Tim Sweeney,他詳細介紹了他的熱門遊戲《堡壘之夜》是如何運作的,以及他與微軟、索尼和任天堂建立的伙伴關係,將該遊戲帶到Xbox、PlayStation和Switch遊戲機上。他形容《堡壘之夜》不是一款遊戲,而是一種體驗,在其流行的背後,他的公司在其運行的同時,還舉辦了虛擬音樂會、電影觀看派對和其他社交活動。
他表示:”我們《堡壘之夜》的目標是建立一個類似科幻小說中的元空間,”他指的是作家尼爾·斯蒂芬森1992年的小說《雪崩》,其中人類在虛擬世界中作為化身相互交流。這部小說影響了許多虛擬現實愛好者,他們經常把元空間作為對技術將在我們社會中變得多麼普遍的更大預測的一部分。
Sweeney在作證時說,與蘋果公司的鬥爭是他的決定。“我最初並沒有對蘋果的政策持批評態度,”他告訴法庭,指的是2010年Epic公司為iPhone製作第一批應用程序的時候。當年他的團隊與蘋果公司簽署了知識產權協議,而蘋果公司說他現在違反了這些協議,Sweeney說他並不完全同意,但他已經選擇不試圖重新談判這些條款。
“我支持蘋果公司提供購買系統的權利,”他說。他補充說,這場鬥爭是“關於提供競爭性購買系統的能力,以便開發者可以選擇”。
Epic對蘋果的訴訟於5月3日開始,預計將持續數週。