新披露文件顯示索尼真的非常討厭PS4跨平台遊戲
索尼阻止PlayStation 4跨平台遊戲已經不再是什麼秘密了,不過最新披露的機密文件和電子郵件表明索尼對於讓PS4玩家和其他平台的好友玩同款遊戲是多麼的抵觸。起初,索尼阻止了《火箭聯盟》和《我的世界》兩款遊戲跨平台,當2018年索尼再次阻止《堡壘之夜》遊戲的時候,引發了很多玩家的強烈不滿。
根據近日披露的數據,索尼如此討厭跨平台遊戲的根本原因就是跨平台遊戲會導致潛在的收入損失。在2018 年索尼決定的阻止《堡壘之夜》跨平台之前的幾個月時間裡,Epic Games 曾懇求索尼授予跨平台遊戲。Epic 業務發展副總裁Joe Kreiner 表示:“我無法想像請求被拒絕的場景,因為當時《堡壘之夜》已經成為PlayStation 上最大的遊戲,但我們的要求還是被拒之門外”。
索尼當時的開發者關係高級主管吉奧·科西(Gio Corsi)否定了跨平台遊戲的想法,指出“無論遊戲規模有多大,跨平台遊戲都不是大滿貫”,這顯然是指《堡壘之夜》在PlayStation 上的主導地位。Corsi 表示:“如你所知,許多公司都在探索這個想法,沒有一個公司能解釋跨主機遊戲如何改善PlayStation 業務”。
直到2019 年8 月,索尼似乎已經找到了一個有價值的論據:一種可能從其競爭對手那裡抽走資金以換取對PlayStation玩家的訪問權的方法。
郵件往來沒有透露這個問題最終的結局,但2019年8月(索尼改變後)的一份題為”跨平台政策、要求和流程”的文件揭示了索尼現在可能採取的跨遊戲方式:跨平台收入份額,迫使出版商在PlayStation玩家對跨平台遊戲的底線貢獻超過一定比例時向索尼支付版稅,以”抵消索尼啟用跨遊戲帶來的收入減少”。
Epic Games首席執行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)在今天的證詞中證實,索尼是唯一要求對跨平台遊戲進行這種補償的平台持有者。”在某些情況下,Epic將不得不向索尼支付額外的收入,”Sweeney說。”如果有人主要在PlayStation上玩,但在iPhone上支付,那麼這可能會引發補償”.
索尼還在政策中規定,發行商不能將虛擬貨幣轉入或轉出PlayStation,而且必須有一個設置來禁用所有跨平台的互動。