《堡壘之夜》營收主要歸功於PS4 而iOS所佔比重非常小
根據本月初公佈的法庭文件,在iOS端《堡壘之夜》(Fortnite)被蘋果下架前兩年,iOS用戶已經為Epic Games貢獻了超過7億美元的收入。雖然這個聽起來非常龐大,但就這款遊戲的總營收來說,iOS並不是最大的平台,甚至可能是最小的平台。
法院文件顯示,在2018年3月至2020年7月之間,PlayStation 4平台佔《堡壘之夜》遊戲總營收的46.8%,而第二高的Xbox佔比為27.5%。iOS排行第五,僅佔總收入的7%。剩下的18.7%分配給Android,Nintendo Switch和PC。
根據負責《堡壘之夜》後端服務的Epic Game高級程序員David Nikdel的表述,在2020年,iOS端《堡壘之夜》的營收在總體比重非常少,只有不到5.8%。而Xbox One為24%,PlayStation 4為將近40%。
“如果列出了Android,iOS 總是最低或倒數第二,對嗎?”律師在另外一份文件中詢問了Epic 的首席財務官Joe Babcock,直到2020 年3 月。答案是肯定的。
Babcock 明確證實,iOS 版本的Fortnite 每月收入少於
● PlayStation 4
● Xbox
●任天堂Switch
● PC