EA面向2022年的《戰地》新作即將公佈
EA官方博客刊文稱,前後有四家單位合力開發《戰地》新作,為此所動員的人力物力創歷屆之最:另有一家單位(Industrial Toys)正在開發戰地手游作品,預計2022年面市;面向PC及主機平台的戰地新作年內問世。
“測試已成為日常任務:潤色、平衡,盡我們所能,打造最棒的戰地遊戲,這次要玩一回大的。戰地之所以成為戰地——宏大場面,三軍盡出,高光時刻,顛覆性的環境破壞,大規模交戰,每一樣都要上新台階,可接納更多玩家製造更多混亂,經由次世代主機及PC實現”,DICE總經理Oskar Gabrielson稱。
玩家注意到這位總經理並未提及PS4與Xbox One,從側面印證了《戰地》新作拋棄上代平台的傳言。
野生舅舅推測EA會在5月7號(週五)發布戰地新作首支預告片,炒一波熱度先。公司要在5月11號披露2021財年第四季財報,屆時會有投資者電話會議,事先給大家餵餅對增強投資者信心大有裨益。
另外,索尼將代理髮行Firewalk出品的原創多人遊戲。
Firewalk工作室於2018年創建,儘管出道不久但創始成員是一群老兵:動視方面曾負責《命運》的前副總Tony Hsu,曾在Bungie任創意指導的Ryan Ellis,以及曾在Harmonix、Irrational Games 、Bungie三家單位錘煉過的執行製作人Elena Siegman。
Tony Hsu讚揚PlayStation團隊打心眼裡熱愛並尊重遊戲這種娛樂媒介,他們所具備的經驗和能力有助於將夢想變為現實。