使命召喚《戰區》、《現代戰爭》遊戲支持DLSS:4K下性能猛增70%
NVDIA的DLSS技術被網友稱為大力水手,某種程度上這個名字真的很準確,一旦遊戲支持DLSS,那遊戲性能幾乎是猛漲,現在兩款使命召喚系列遊戲就從中受益。此前NVIDIA宣布,《使命召喚:戰區》、《使命召喚:現代戰爭》兩款加入了DLSS陣營,現在他們公佈了遊戲開啟DLSS之後的性能變化。
這個測試涉及1080p、2K及4K,由於《使命召喚:戰區》的要求不算高,所以2K、1080p下開啟DLSS之後只是錦上添花,流暢度只會更高,RTX 3060顯卡也能跑到100fps以上。
在4K分辨率下,開啟DLSS性能的意義就不一樣了,RTX 3090顯卡的幀數也能從102fps提升到150fps,RTX 3080則從90fps提升到134fps,RTX 3070則從74fps提升到116fps。
改善最明顯的是RTX 3060 Ti及RTX 3060,前者從64fps提升到102fps,後者從47.9fps提升到82.1fps,最多提升70%左右。
根據NVIDIA所說,目前已經有40多款遊戲支持DLSS,本月就增加了5款,除了《使命召喚:戰區》、《使命召喚:現代戰爭》之外還有《先驅者》、《致命軀殼》、《Naraka: Bladepoint》等。
本月的GTC 2021大會上,Unity也宣布其引擎將集成DLSS支持,再加上早前UE4引擎也集成了該技術,未來支持DLSS的遊戲還會更多,開發也會更簡單。