Blender公佈今年發展路線圖:包括添加對Vulkan的支持
今天發布的官方博文中,Blender詳細介紹了今年的發展路線圖。在Blender開發團隊為今年計劃的幾個項目中,其中最引人注目的或許是在Blender的繪畫後端添加對Vulkan的支持,以便於用戶能夠使用更多的現代庫。
得益於此,Eevee 還能提高內存效率。不過,Blender 團隊很快補充道,不應該期待Vulkan 整合帶來的即時性能改善。Eevee 是Blender 在2.80 版本中引入、基於物理的實時現代渲染器。與Cycles 相比,Eevee 的速度普遍較快,但是,質量確實受到一些影響。不過現在,Eevee 只限於單GPU 設置。
說到Cycles,Blender說,由於與Facebook 的合作,Cycles 的渲染API 有了一些改進,但沒有詳細說明。該團隊還為4 月23 日的Cycles 十週年紀念日準備了”一個特別的驚喜”。
在Nvidia 的幫助下,通用場景描述(USD)導入器支持也將在今年到來。其他有改進的地方還有:
● 資產瀏覽器和pose 庫
● Library 重寫
● Geometry Nodes
● Grease Pencil
● Animation character pipeline