微軟向Xbox開發者全面開放對AMD FidelityFX工具的訪問
在今日的Game Stack線上活動期間,微軟很高興地宣布Xbox Series X和Xbox Series S遊戲主機現已完全支持AMD FidelityFX 。考慮到許多Windows PC / Xbox遊戲已經實現了互通,此舉將讓開發者更輕鬆地調用Xbox遊戲開發工具包,以簡化跨平台遊戲的開發體驗、並充分利用針對特定平台的優化功能,比如AMD FidelityFX 。
顯然,微軟致力於將這些效果交付給更多開發者,且將攜手AMD開展持續的努力,將高度優化的特效置於跨平台遊戲開發的最前沿。
感興趣的開發者,已經能夠通過最新的GDK 開發套件來實現相應的功能,包括對比度自適應銳化、可變陰影、光線追踪陰影降噪等技術示例。
雖然索尼PlayStation 遊戲主機也擁抱了AMD 芯片,但對於FidelityFX 將於何時登陸該平台的猜測,目前尚無定論。
不過在PC 遊戲領域,已經有《賽博朋克2077》、《微軟模擬飛行2020》、《眾神隕落》、《地平線:黎明時分》等提供了支持,且後續還有《生化危機8:村莊》和《孤島驚魂6》會使用。
【背景資料】AMD FidelityFX 是面向遊戲開發者的圖像質量工具包,可簡化環境光遮擋、可變陰影、AMD 自定義銳化等技術的實施。
此外AMD 承諾後續將為該工具包添加對FidelityFX Super Resolution 功能的支持,以對標英偉達的深度學習超級採樣(DLSS)方案。