《GT賽車》製作人訪談:希望打造一個比現實更真實的遊戲世界
原定於今年登陸索尼PS5主機平台的《GT賽車7》,已經被推遲到了2022年再發布。不過在近日的一次訪談期間,《GT賽車》製作人山內一典(Kazunori Yamauchi)還是聊到了一些有趣的話題,比如他們希望打造一個較現實更真實的虛擬世界。
Kazunori Yamauchi 說到:
我們想要繼續推動《GT 賽車》的發展,但在與汽車文化和汽車行業保持同步的同時,我們也想來點不一樣的工作。
我認為視頻遊戲的任務之一,就是連通現實和數字世界。另一方面,我想人們也不一定能夠從真實的事物中感受到現實。
為了直面這個問題,我想發起一個挑戰,即打造一個無論是否《GT 賽車》玩家,都能夠感受到比現實更真實的遊戲世界。
Kazunori Yamauchi 補充道:
結合小時候的經歷,我堅信技術可為社會帶來改變,並讓人們感到愉悅,這也是我對未來的一個期望。
回顧1970 年代的山麓丘陵和平原土地,我的故鄉柏市(Bashiwa City)就像是《龍貓》的一個延伸。
我從小就喜歡翻山越嶺和收集昆蟲,且經常在森林或河裡玩耍一整天,這段經歷對我的生活至關重要。
遺憾的是,想要在當下的日本重新體驗過往,已經成為了一件不可能的事情。但通過複雜的數字化技術進行重現的想法,一直深埋在kazunori Yamauchi 的心中。
如果我們能夠通過電子遊戲,提供從頭到尾的觀察眼前發生的事情、並根據這種觀察做出假設、理解和採取行動的體驗,顯然是一件充滿歡樂的事情,而我也相信這會是我的使命。
WCCFTech 指出:除了《GT 賽車》,山內一典還參與過其它類型的賽車遊戲項目,比如《卡通賽車》(Motor Toon Grand Prix)和《摩托浪漫旅》(Tourist Trophy)。
但若山內一典確實想要實現這個夢想,那他顯然需要觸及另一種完全不同的遊戲類型,比如冒險或RPG 。至於後續會有怎樣的發展,仍有待時間去檢驗。