Unity引擎將在年內原生支持NVIDIA DLSS技術
Unity Technologies和NVIDIA宣布Unity開發者將很快能夠在他們的作品中添加NVIDIA DLSS(深度學習超級採樣)。在2021年底之前,NVIDIA DLSS將在Unity 2021.2的高清渲染管線中得到原聲支持。
在GTC 2021大會上,LightBrick工作室展示了Unity遊戲如何使用實時光線跟踪和DLSS。玩家可以在這裡免費觀看他們的完整演講。
NVIDIA表示,
“NVIDIA DLSS使用先進的AI渲染技術,只需渲染一小部分像素,就能產生與原生分辨率相當的圖像質量–有時甚至更好。有了實時光線追踪和NVIDIA DLSS,Unity開發者將能夠在NVIDIA RTX GPU上創建以高幀率和分辨率運行的絢麗的實時光線追踪世界。DLSS還為傳統的光柵化圖形提供了大幅度的性能提升。”
Unity 2021.2支持NVIDIA DLSS預告視頻: